VR空間で視線追跡機能を利用する際に3Dではできるが、2Dでもできるのか?
こんにちは。
Unityを使ってプログラムを作成しています。
FOVE0を使ってVR空間内で見せられるようにしたいです。
FOVE0は視線追跡機能があり、その主なプログラムは3Dのものばかりでした。
今現在私は2Dでのプログラムを作ろうとしており、そこに視線追跡を付け加えようと考えています。
2Dのプログラムで視線追跡は可能なのか。また、できるのであればどうすればよいのかを教えていただきたいです。
Unityは2018.1.0f2を使用しています。
よろしくお願いします。
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2018/07/30 02:57