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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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COCOS2D-Xは、 2Dゲームを手軽に開発できるフレームワークのことです。 iPhone(iOS)向け、Android等に対応しており、 実質ワンソースで開発が可能です。

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cocos2d-xの課金処理について

neuro_su

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投稿2018/07/25 02:46

編集2018/07/25 03:39

現在cocos2d-xを使い、Android・iOSでアプリの制作をしています。
こちらのリンクを参考にSDKBoxを使ってアプリ内課金をするやり方 インストール編
課金処理を実装しようと思い、sdkboxをインストールしてプロジェクト直下で、

sdkbox install iap

を実行して課金プラグインのインストールを行ったのですが、以下のエラーが出てしまいました。

sdkbox: error: argument command: invalid choice: 'install' (choose from 'import', 'info', 'update', 'forget', 'restore', 'list', 'clean', 'symbols', 'version', 'set', 'tracking')

こちらのエラーの解決法がわかる方はいますでしょうか?

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英語だからと敬遠せずにちゃんと読みましょう。
答えがそのまま書いてあります。

投稿2018/07/25 03:14

mingos

総合スコア4025

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neuro_su

2018/07/25 03:55

引数に無効な物があるというのはわかるのですが、 その対処法がいまいちピンときていなくて… プロジェクトの作成になにか問題があるのでしょうか?
mingos

2018/07/25 04:02 編集

英語の意味は分かりましたか? installなんてオプションはないぞと言われています。 適当にやらずに、sdkboxのドキュメントを参照してくださいね。 http://docs.sdkbox.com/en/plugins/iap/v3-cpp/ 個人のブログには間違いがある可能性があるので、必ず公式サイトも確認するようにしたほうが良いです。
neuro_su

2018/07/25 05:09

importがinstallになっていたんですね… すいません一つのサイトしか見ておらず思い込みをしていました。 大変助かりました。ありがとうございます
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