Unityで複数のGameObjectからランダムに一つ選んで生成する方法
上記のサイトを参考に複数のGameObjectからランダムで一つだけ選ぼうとしているのですが、
6.ランダムに生成する
下のようにスクリプトに追加するとスタートしたとき指定したオブジェクトの配列からランダムに一つ選んで生成される。
c#
1using UnityEngine; 2using System.Collections; 3public class TrainScript : MonoBehaviour 4{ 5public GameObject[] Train; 6 7void Start () 8 { 9number = Random.Range (0, Train.Length); 10Instantiate(Train[number],transform.position,transform.rotation); 11 } 12}
ここのnumberの意味がよく分からず困っています。
ご教授願います。
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2018/07/19 09:30
2018/07/19 10:19
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