やりたいこと
画像(スプライト)をシーンに配置する際
0. 大きな画像を1つ配置
0. 小さな画像をたくさん配置
どちらのほうが、動作は軽くなりやすいのでしょうか?
詳細
・スマホ用アプリです。
・"つくりたいもの"の大きさは、1000px前後と大きめです。
・2の場合、同じ画像を配置する個数は2~10個程度。
・画像は、Sprite Packerを利用する予定です。(Unityは5.6)
その他
アプリの容量というより、動作や処理速度、負荷といった面が気になります。
初心者で恐縮ですが、アドバイス等頂けますと幸いです。
よろしくお願いいたします。
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2018/06/07 05:53