teratail header banner
teratail header banner
質問するログイン新規登録

質問編集履歴

3

追記の削除

2018/06/18 02:46

投稿

sakana_eco
sakana_eco

スコア11

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -19,8 +19,4 @@
19
19
  ### その他
20
20
  アプリの容量というより、動作や処理速度、負荷といった面が気になります。
21
21
  初心者で恐縮ですが、アドバイス等頂けますと幸いです。
22
- よろしくお願いいたします。
22
+ よろしくお願いいたします。
23
-
24
- ### 追記
25
- 既にご回答を頂きましたが(ありがとうございます!)、ほかにも色々なご意見を聞いてみたいと思いましたので、もう少し募集をさせてください。
26
- 経験談などでも構いません、お気軽にご回答頂けますと嬉しいです。

2

追記

2018/06/18 02:46

投稿

sakana_eco
sakana_eco

スコア11

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -19,4 +19,8 @@
19
19
  ### その他
20
20
  アプリの容量というより、動作や処理速度、負荷といった面が気になります。
21
21
  初心者で恐縮ですが、アドバイス等頂けますと幸いです。
22
- よろしくお願いいたします。
22
+ よろしくお願いいたします。
23
+
24
+ ### 追記
25
+ 既にご回答を頂きましたが(ありがとうございます!)、ほかにも色々なご意見を聞いてみたいと思いましたので、もう少し募集をさせてください。
26
+ 経験談などでも構いません、お気軽にご回答頂けますと嬉しいです。

1

Unityのバージョンを記載

2018/06/07 05:55

投稿

sakana_eco
sakana_eco

スコア11

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -14,7 +14,7 @@
14
14
  ・スマホ用アプリです。
15
15
  ・"つくりたいもの"の大きさは、1000px前後と大きめです。
16
16
  ・2の場合、同じ画像を配置する個数は2~10個程度。
17
- ・画像は、Sprite Packerを利用する予定です。
17
+ ・画像は、Sprite Packerを利用する予定です。(Unityは5.6)
18
18
 
19
19
  ### その他
20
20
  アプリの容量というより、動作や処理速度、負荷といった面が気になります。