unity2dで、キャラクターを左右反転させたく、下記のコードで実行すると、下の画像のように左に大きく移動してしまいます。原因は何でしょうか?また、大きく動かさないためにはどうすればよいでしょうか?
ちなみにキャラの作成はanima2dを使用しています
c#
1Vector3 theScale = transform.localScale; 2 theScale.x *= -1; 3 transform.localScale = theScale;
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