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キャラクターの歩行アニメーションを追加したい

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sena14

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2Dのキャラクターに歩行アニメーションを追加したいです。
スーパーファミコンぐらいのドラゴンクエストのようなイメージです。
上下左右で向きに応じたアニメーションをさせたいのですが、上手くいかずに困っています。
下記のようにトリガーを使ってみたのですがある方向に動かすと今行っているアニメーションが終了したのち動かした方向のアニメーションが再生されてしまいます。
移動する方向を入力したらすぐさまその方向のアニメーションを再生させたいです。

どこを変更すれば期待通りの動きになるのか、またもしすでにより良いテンプレートのような方法があるなら教えていただきたいです。

よろしくお願いします。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour{

    Animator animator;

    // 速度
    public Vector2 SPEED = new Vector2(0.05f, 0.05f);
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        this.animator = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        // 移動処理
        Move();
    }

    // 移動関数
    void Move()
    {
        // 現在位置をPositionに代入
        Vector2 Position = transform.position;
        // 左キーを押し続けていたら
        if (Input.GetKey("left"))
        {
            this.animator.SetTrigger("LeftTrriger");
            // 代入したPositionに対して加算減算を行う
            Position.x -= SPEED.x;
        }
        else if (Input.GetKey("right"))
        { // 右キーを押し続けていたら
            this.animator.SetTrigger("RightTrriger");
            // 代入したPositionに対して加算減算を行う
            Position.x += SPEED.x;
        }
        else if (Input.GetKey("up"))
        { // 上キーを押し続けていたら
            this.animator.SetTrigger("BackTrriger");
            // 代入したPositionに対して加算減算を行う
            Position.y += SPEED.y;
        }
        else if (Input.GetKey("down"))
        { // 下キーを押し続けていたら
            this.animator.SetTrigger("FrontTrriger");
            // 代入したPositionに対して加算減算を行う
            Position.y -= SPEED.y;
        }
        // 現在の位置に加算減算を行ったPositionを代入する
        transform.position = Position;
    }
}
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回答 1

checkベストアンサー

0

これは、デフォルトでアニメーション遷移にブレンドする時間が設定されているからです。2Dアニメにおいては邪魔になるので切ってしまえばOKです。

まず該当のAnimatorをエディターで開きます。アニメーションとアニメーションをつなぐ矢印(Transition)を選択してInspectorを開き、SettingsからTransition Durationを0に設定し、Has Exit Timeをオフにします。
これを全Transitionに行えばOKです。

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  • 2018/05/29 13:12

    無事できました。
    ありがとうございます。

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