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作りたいものがない

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作りたいものがないです
というより作ることに興味がなく、どちらかというと競技プログラミングのように時間内に問題を解いたり、アルゴリズムを考えたりするほうに興味があるのですが、、、作ることに興味がない人はいますか?
webアプリでは、URL短縮サービスを、GUIアプリではTwitterのアカウント生成ツールを以前作成したのですがどうも性に合いませんでした。

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回答 1

checkベストアンサー

+11

コンピューターを使う目的というのは、物を作ることよりも、既製のソフトウェアやプログラミングによって何かの問題を解決する、つまりソリューションの方が重要だと私は考えています。
使い捨てのプログラムを書いて何かが解決するならそれで良いと思います。


また、何かを作ることだけがプログラミングの成果ではないとも思います。

たとえば、summer-warsさんが競技プログラミングで培ったノウハウをブログなどで公開するとか、
汎用的なアルゴリズムを開発して、それを何かしらの言語のライブラリーとして公開するとか(これは「作る」に含まれるかも)、それも成果だと思いますよ。

それに、とくに理由も無く、ただひたすら競技プログラミングをするでも別に構わないんじゃないでしょうか。



私自身は、プログラミングに限らず物を作ること自体が好きなので、特に何かを解決するでもなくプログラミングでいろいろ作っていますが、単に好きでやっているだけです。

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  • 2015/07/09 15:13

    argiusさんの回答に1票。

    プログラムはただの表現手段の一つだと思っています。
    特定の表現手段で表現すること自体を目的に表現することは無いのではないでしょうか?
    なにかを表現したくて、自分にとって最適な表現手段で表現する、というのが一般的なのではないかなと思います。

    質問内容を見る限り、「特定の表現方法でなんか表現したいと思ってるんだけど、特にそれで表現したいもの無いんだよね・・・」って受け取れますので、「そりゃそうでしょう・・・順番逆ですもの・・・。」と思いました。

    私は、子供のころ触れた人工無能(笑)のサンプルプログラムがきっかけでプログラミングを始めましたが、今では自分の考えを表現する為にプログラミングをやってる職業プログラマです。アニメ製作が出来る才能があればアニメでもいいと思ってます。

    キャンセル

  • 2015/07/09 16:54

    Ryznaさん
    コメントと1票いれていただいてありがとうございます。

    私は某コンピューターゲーム機に出会ってからプログラミングの道にまっすぐ進...まず、別の方向に回り道して、再び戻ってきました。
    今はコンピューターゲームとは無縁の世界にいますが、これはこれで良かったと思っています。Ryznaさんのお言葉を拝借すると、私にとっての表現方法は必ずしも「ゲーム」でなくても良かったということですね。

    キャンセル

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