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DXライブラリをMinGWでコンパイルしたときのエラーについて。

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Watasuke102

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 前提・実現したいこと

MinGW(6.3.0)でDXライブラリのソースコードをmakeしようとすると以下のエラーが出ます。
ソースコードとmakefileはE:\DXにあり、E:\DX\dxlibにインクルードするべきファイルがあります(DxLib.hやlibpng.aなど)。
エラーを消すためにはどうすればいいのでしょうか?

 発生しているエラーメッセージ

main.o:main.cpp:(.text+0x7): undefined reference to DxLib::DxLib_Init()' main.o:main.cpp:(.text+0x34): undefined reference to DxLib::GetColor(int, int, int)'
main.o:main.cpp:(.text+0x4c): undefined reference to DxLib::DrawPixel(int, int, unsigned int)' main.o:main.cpp:(.text+0x51): undefined reference to DxLib::WaitKey()'
main.o:main.cpp:(.text+0x56): undefined reference to `DxLib::DxLib_End()'

 該当のソースコード

おそらくC++のソースコードです。文字コードはShiftJISです。

#include "dxlib/DxLib.h"

int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
    if( DxLib_Init() == -1 ){
        return -1 ;
    }

    DrawPixel( 320 , 240 , GetColor( 255,255,255 ) ) ;

    WaitKey() ;
    DxLib_End() ;
    return 0 ;
}

Makefile

INCLUDEDIR=E:/DX/dxlib

LIBS1=-lDxLib -lDxUseCLib -lDxDrawFunc 

LIBS2=-ljpeg -lpng -lzlib -ltiff -ltheora_static -lvorbis_static -lvorbisfile_static -logg_static -lbulletdynamics -lbulletcollision -lbulletmath -lopusfile -lopus -lsilk_common -lcelt 

LINKDIR= -L dxlib

CC=g++
CFLAGS=
CPPFLAGS= -I $(INCLUDEDIR) -DDX_GCC_COMPILE -DDX_NON_INLINE_ASM
LDFLAGS=-mwindows $(LINKDIR) $(LIBS1) $(LIBS2)

main:main.o
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回答 2

checkベストアンサー

+1

MSYS2にて
6_3_0_i586フォルダをdxlibフォルダにして
mingw32から
g++ main.cpp -Ldxlib -lDxLib -lDxUseCLib -lDxDrawFunc -ljpeg -lpng -lzlib -ltiff -ltheora_static -lvorbis_static -lvorbisfile_static -logg_static -lbulletdynamics -lbulletcollision -lbulletmath -lopusfile -lopus -lsilk_common -lcelt -mwindows
でコンパイル及び実行できました。

文字コードはShiftJISです。

gccはutf-8が基本だった筈…asciiのみならutf-8と変わらないけど

g++ -vの結果を貼っておくと

Using built-in specs.
COLLECT_GCC=C:\msys64\mingw32\bin\g++.exe
COLLECT_LTO_WRAPPER=C:/msys64/mingw32/bin/../lib/gcc/i686-w64-mingw32/7.3.0/lto-wrapper.exe
Target: i686-w64-mingw32
Configured with: ../gcc-7.3.0/configure --prefix=/mingw32 --with-local-prefix=/mingw32/local --build=i686-w64-mingw32 --host=i686-w64-mingw32 --target=i686-w64-mingw32 --with-native-system-header-dir=/mingw32/i686-w64-mingw32/include --libexecdir=/mingw32/lib --enable-bootstrap --with-arch=i686 --with-tune=generic --enable-languages=c,lto,c++,objc,obj-c++,fortran,ada --enable-shared --enable-static --enable-libatomic --enable-threads=posix --enable-graphite --enable-fully-dynamic-string --enable-libstdcxx-time=yes --enable-libstdcxx-filesystem-ts=yes --disable-libstdcxx-pch --disable-libstdcxx-debug --disable-isl-version-check --enable-lto --enable-libgomp --disable-multilib --enable-checking=release --disable-rpath --disable-win32-registry --disable-nls --disable-werror --disable-symvers --with-libiconv --with-system-zlib --with-gmp=/mingw32 --with-mpfr=/mingw32 --with-mpc=/mingw32 --with-isl=/mingw32 --with-pkgversion='Rev1, Built by MSYS2 project' --with-bugurl=https://sourceforge.net/projects/msys2 --with-gnu-as --with-gnu-ld --disable-sjlj-exceptions --with-dwarf2
Thread model: posix
gcc version 7.3.0 (Rev1, Built by MSYS2 project)

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  • 2018/04/16 07:16

    a.exeが生成されました!ありがとうございます!
    ---------------------------
    a.exe - エントリ ポイントが見つかりません
    ---------------------------
    プロシージャ エントリ ポイント _ZdlPvj がダイナミック リンク ライブラリ E:\DX\a.exe から見つかりませんでした。

    と出てしまいます...

    キャンセル

  • 2018/04/16 07:29

    んじゃ、最後に -static を追加

    キャンセル

  • 2018/04/16 18:35

    できましたーー!本当にありがとうございます!

    キャンセル

0

なぜ、わざわざMinGWでコンパイルしているのでしょう?
Visual Studio 2017 Communityなりでコンパイルすることをお勧めします。
LibパスはDirectXライブラリ他も必要だったはずです。

コンパイルに関する追記
提供元サイトにMinGW対応って書いてないと思います。

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  • 2018/04/15 23:02

    >提供元サイトにMinGW対応って書いてないと思います。
    対応しています

    キャンセル

  • 2018/04/15 23:22

    大変失礼しました
    http://dxlib.o.oo7.jp/use/dxuse_gcc.html
    ですね。

    キャンセル

  • 2018/04/16 01:33

    ・ライブラリパスをフルパスに変更する。
    ・リンク順序g++ - o main main.o リンクファイルと入れ替える
    としても関数参照ができないってでますね。
    リンクに関しては
    https://stackoverflow.com/questions/19661406/g-undefined-reference-to-classfunction

    http://www.hakodate-ct.ac.jp/~tokai/tokai/gtkmm/etc/p1.htm
    を参考にして自PCにて試しました。何かがたりないのか。

    キャンセル

  • 2018/04/16 05:52

    回答有り難うございます。
    いつもはVisualStudioなのですが、学校の部活で使いたいので、インストール不要なMinGWを使いたいんです。

    キャンセル

  • 2018/04/16 12:49

    asmさんの回答よりヒントを得てmakefileを再構築してみました。参考までに。
    ##
    ## Config
    ##

    #Compiler
    CC=g++
    CFLAGS=
    CEXFLAG=-DDX_GCC_COMPILE -DDX_NON_INLINE_ASM

    #include path
    INCLUDEDIR=C:/Mingw/DX/dxlib

    #Library path
    LINKDIR= -L C:/Mingw/dx/dxlib
    LIBPATH=C:/Mingw/dx/dxlib/

    #DX Library
    DXLIBS=-lDxLib -lDxUseCLib -lDxDrawFunc -ljpeg -lpng -lzlib -ltiff -ltheora_static -lvorbis_static -lvorbisfile_static -logg_static -lbulletdynamics -lbulletcollision -lbulletmath -lopusfile -lopus -lsilk_common -lcelt

    #
    LDFLAGS=$(DXLIBS)

    #
    object_files= \
    main.o

    #
    PRODUCT=main

    #
    $(PRODUCT) : $(object_files)
    $(CC) -o $(PRODUCT).exe $(object_files) $(LINKDIR) $(LDFLAGS) -mwindows

    #
    .cpp.o:
    $(CC) -v -c -I $(INCLUDEDIR) $<

    #
    all : clean $(PRODUCT)

    clean:
    rm -rf $(object_files)

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