DXライブラリ

DXライブラリとは、DirectXを使ったWindowsソフトの開発に必ず付いて回るDirectXやWindows関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたC++言語用のゲームライブラリです。

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    C++へのLuaシステム実装に関して

    前提・実現したいこと 初めまして。 C++&DXライブラリ環境にLuaスクリプトシステムを実装しようとしているのですが 以下のエラーが解決できず質問させて頂きました ご教授の程、何卒宜しくお願いします 発生している問題・エラーメッセージ エラー 1 error LNK2019: 未解決の外部シンボル _luaL_openlib

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    Iwan Iwan 1ヶ月前
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    楕円同士の当たり判定について

    前提・実現したいこと 実現したいこと ・DXライブラリを用いて楕円同士の衝突判定を行いたいです 実装した内容 ・楕円の当たり判定域を赤色で描画 ・楕円同士が接触した場合、楕円の色を緑へ変化させて画面下に"HIT"を表示 発生している問題・エラーメッセージ バグ ・楕円同士が接触していない状態でも衝突判定がtrueになるときがあります

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    Exactly-N Exactly-N 2ヶ月前
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    任意軸回転の本来の使い方について

    前回ありがとうございます。また質問させていただきます。 dxライブラリとC++環境で作成中です。 任意軸回転、クォータニオンの使い方の本来方法が理解できていません。 クォータニオンの関数は前回の質問で分かったのですが、 XYZ各軸を別々に関数で回転させてマトリクスで合成する方法のみわかり 人にアドバイスを聞いたら本来の使い方と違う、また処理を短くで

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    gara_kuta_ya gara_kuta_ya 2ヶ月前
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    visual studioで多重起動ができない

    プログラミング初心者です。c++でDXライブラリを使った簡単な通信対戦付きのゲームを作っています。 172.0.0.1を使って1台のPCで通信テストをしたいのですが、2つ目のゲームを起動しようとしても反応がなくて困っています。多重起動する方法はないのでしょうか。 visual studio community 2015を使用しています。

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    nasuo233 nasuo233 3ヶ月前
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    ボールがひとつしか飛んでくっつかない

    前提・実現したいこと ボールをMAX_BALLぶんだけ飛ばしてたくさんくっつけたい。 発生している問題・エラーメッセージ 現在ボールがひとつだけ飛んでいくだけであとクリックしてもなにもできない状態になってしまいました。 エラーメッセージ 該当のソースコード void GamePlay(void) { int i; int j;

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    kazum77 kazum77 3ヶ月前
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    バブルポップみたいなゲームをつくりたい(至急)

    C++ 前提・実現したいこと ここに質問したいことを詳細に書いてください 現在バブルポップみたいなゲームを作ってます。 ボールがクリックされた位置に飛んでボールにくっ付く感じにはできたのですがまだ一種類のボールしか飛ばせません。 なんとかボールがたくさん打ててたくさんくっつくようにしたいのでアドバイスお願いします 該当のソースコード int

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    kazum77 kazum77 3ヶ月前
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    ゲーム用ライブラリでお勧めはありますか?

    ゲーム用のライブラリはいくつか種類がありますが、その中でお勧めはありますか? 自分が調べた限り、三つ見つかりました。OpenGLのラッパー等を 含めれば、もっと多くの数があります。 ・DXライブラリ ・Siv3D ・cocos2d-x(正確にはフレームワークですが) また、OpenGLやDirectXを用いて自分の手で ライブラリを

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    KureteRubyLua KureteRubyLua 3ヶ月前
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    DXライブラリでクォータニオンの関数はありますか?

    また利用させていただきます。 dxライブラリの標準関数でクォータニオンがあると聞いたのですが、 30時間ほど探したりクォータニオンの公式を調べたりしていましたが、 理解ができておらずまた関数も見つかりませんでした。 外部ライブラリから引っ張るしかないのでしょうか? アドバイスよろしくお願いします。

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    gara_kuta_ya gara_kuta_ya 4ヶ月前
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    C言語の文字列リテラルについて

    分かりにくくて申し訳ありません。C言語の文字列リテラルについてなのですが、文字列リテラルを変数か何かに保存することはできないのでしょうか?ゲームで、遊び手がキャラクターに名前を付けたりできるようにしたいのですが、やり方がいまいちわかりません。scanf関数を使っても、うまく保存されません。 scanf_s("%c", &pass); prin

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    wilddown wilddown 5ヶ月前
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    DXライブラリを使ったゲームにLuaを組み込む

    前提・実現したいこと DXライブラリを使ったゲーム開発で、Luaを使いたいと思い、 とりあえずtest.luaから変数valの値を取得して表示しようとしたのですが、 何かを二重定義しているみたいでエラーになってしまいます。 発生している問題・エラーメッセージ 1>------ ビルド開始: プロジェクト:LuaDXTest, 構成:Debug

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    yaeyama yaeyama 5ヶ月前
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    C言語の配列変数について

    CのDXライブラリを勉強していて、ふと思ったことなのですが、配列変数の追加定義は可能なのでしょうか? x[10]; int n=0; for(int i;i<50;i++){ //本来ならWhile文 x[n]=10; n++; } のような感じで。本来なら自分で確かめたいところなのですが、現在PCが使える状況ではなくて。それでも気になるので質

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    wilddown wilddown 6ヶ月前
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    C言語(DXライブラリ)でのあたり判定について

    C言語のDXライブラリを学んでいる者です。[if((ax1<bx2)&&(bx2<ax1)&&(ay1<by2)&&(by1<ay2))]というあたり判定の計算式は理解したのですが、このままでは、弾やモンスター1つ1つにあたり判定を作らなければい気なくなってしまいます。(ax1とかをモンスターの数分作らなければいけない)。モンスターや弾などのあたり判定を全部

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    wilddown wilddown 7ヶ月前
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    【C++】Abnormal program terminationが出る

    前提・実現したいこと DxLibで縦スクロールSTGを作っていて、現在タイトル画面を制作しています。 コンパイラはbcc32でBCCDeveloper+GVIMを使っています。 発生している問題・エラーメッセージ プログラムを実行するとWinMainの最初の行も実行されずに Abnormal program Termination が表示され

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    aoitofu aoitofu 7ヶ月前
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    オブジェクト指向のゲームプログラムの本でおすすめなのはないですか?

    前提・実現したいこと c++(Siv3D)でドラクエのようなゲームを作っています。しかし、どのようにプログラムを書けばよいのかわかりません。そこで、オブジェクト指向のc++(出来ればSiv3DなければDXライブラリ)で書かれたゲームプログラムの本を教えてください。

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    IsseiMorita IsseiMorita 7ヶ月前
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    C言語(DXライブラリ)で、下記のソースを実行するとありえないほど重くなる

    前提・実現したいこと C言語でプログラムを組んでいます。下記のソースを実行すると、ありえないほど重くなり、パソコン全体の動作が止まってしまいます。何故なのでしょうか? いろいろ試しましたが、全く理由が分かりません。DXライブラリを使用しています。まだ初心者で無駄の多いプログラムですみません。 このサイトの利用は初めてで、不慣れな点も多いです。ご了承くだ

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    wilddown wilddown 7ヶ月前
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    DXライブラリ キー入力について

    http://dixq.net/g/02_09.html このページについて質問です。 「キーが押された瞬間、処理を行う」とあり、押しっぱなしは受け付けない。という説明がされているとおもいます。 しかし、この仕組みで[エンターキー](KEY_INPUT_RETURN)を使った処理を書くと、 if(KeyBuf[KEY_INPUT_RETR

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    itohii0626 itohii0626 8ヶ月前
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    DXライブラリ StopMusicMem

    音楽を扱う関数についての質問です。 DXライブラリを触り始めて、初歩的なゲームを作っています。 //BGM読み込み void CMusic::StartBGM_Load(void) { //Musicは音楽ハンドル変数 Music = LoadSoundMem("Sound/StartBGM.mp3"); }

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    itohii0626 itohii0626 8ヶ月前
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    水道管ゲームのクリア判定について

    前提・実現したいこと Dxライブラリで水道管ゲームを作っています。 各パネルの判定を追跡してクリア判定を行うプログラムを実装したいのですがうまく動きません。 どうかご指摘をお願いします。 また、他の方法がありましたら教えてください。 発生している問題・エラーメッセージ CheckRoute がTRUEしか返さない ソースコード i

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    yomoyama yomoyama 10ヶ月前
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    画像の交換処理

    C++で水道管ゲームを制作していますが、画像(パネル)の入れ替えがうまくいきません。 一枚目と二枚目の画像をクリックすると入れ替える体にしたいのです。 非常に初歩的な問題で申し訳ありませんが教えていただけると幸いです。

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    yomoyama yomoyama 1年以上前
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    【WinPcap】【DXライブラリ】共存する方法

    WinPcapを用いて情報を取得、DXライブラリで情報内容を表示するプログラムを書こうとしているのですが、両方のヘッダファイルをインクルードしようとすると大量の(57個)エラーが出てしまいます。 恐らくDXライブラリ側の通信機能が競合してしまっているように思うのですが、なんとか共存する方法は無いのでしょうか?※DXライブラリ側の通信機能はなくしてしまってもか

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    tokei0205 tokei0205 1年以上前
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