DXライブラリ

DXライブラリとは、DirectXを使ったWindowsソフトの開発に必ず付いて回るDirectXやWindows関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたC++言語用のゲームライブラリです。

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    DXlibの音楽同時再生について

    DXlibとC#を使ってシューティングゲームを作っている者です。 ループでミュージックをバックグラウンドで流しつつ爆発音を流したいのですが、爆発音を流すとバックグラウンドの方が止まってしまいます。どうしてこのようになるのでしょうか。 拡張子は.mp3です。

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    k.keigo k.keigo 8時間前に 回答
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    マウスのホイールによるモデルの拡大縮小

    いつもお世話になっております。 現在DXライブラリのC#版とwindowsフォームを利用してデスクトップマスコットを作成しているのですが マウスのホイールによるモデルの拡大縮小を実装しているのですが ホイール拡大縮小をした後にすぐに最初の大きさに戻ってしまうというバグに悩まされていて原因がわかりません。 下記がコードとなります using System;

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    north north 1週間前に ベストアンサー
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    C++の勉強の仕方について

    C++の勉強方法について C++を勉強しようと思っているのですが、DxLibを使って勉強するか、デフォルトのままで勉強するかどちらがいいのでしょうか? プログラミングに関してはまだC#を少しやった程度です。 C++に関しては文字の出力だけを軽く触った程度です。

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    suittizihou suittizihou 1ヶ月前に ベストアンサー
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    「'('が必要です」とたくさん出ます><

    ### 前提・実現したいこと 何故エラーが出るのか分かりません; 投げやりな質問の仕方で申し訳ありませんがエラーの原因を教えて頂けれるとありがたいです;; 友達から貰ったコードなのですが、諸事情で連絡が取ることができないので助けて頂けると幸いです。 発生している問題・エラーメッセージ 何故エラーが出るのか分かりません; 投げやりな質問の仕方で申し訳

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    yumetodo yumetodo 1ヶ月前に 回答
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    windowフォームアプリケーションでの背景の透過

    お世話になります。 現在、DXライブラリのC#版と併用してWindowsフォームアプリケーションを作成しているのですが 背景の透過処理で画面の設定が32ビットの時は透過処理が実行されないというTransparencyKeyの不具合で悩んでいます。 16ビットの時は透過処理が実行されています。 32ビットの時にTransparencyKeyによる透過を実行

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    north north 1ヶ月前に コメント
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    DXライブラリをMinGWでコンパイルしたときのエラーについて。

    前提・実現したいこと MinGW(6.3.0)でDXライブラリのソースコードをmakeしようとすると以下のエラーが出ます。 ソースコードとmakefileはE:\DXにあり、E:\DX\dxlibにインクルードするべきファイルがあります(DxLib.hやlibpng.aなど)。 エラーを消すためにはどうすればいいのでしょうか? 発生しているエラーメッ

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    Watasuke102 Watasuke102 3ヶ月前に ベストアンサー
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    stringのoperator+が働かない?

    前提、実現したいこと C++とNativeActivityを使ったAndroidアプリの開発。 ファイル検索をするための文字列を生成したい。 発生している問題、エラーメッセージ stringクラスのoperator+が正常な値を返さず、結合する前の文字列を返してしまう。 (下記のコードではstartに「/storage/emulated/0/Androi

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    Seiten_Minagawa Seiten_Minagawa 3ヶ月前に ベストアンサー
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    シューティングゲームにおけるクラスのコンストラクタから引数の指定がうまくいかない

    やりたいこと C++とDxライブラリを用いてシューティングゲームを作成しているのですが、クラスのコンストラクタからの引数の指定がうまくいきません。 エラーは発生せずに実行できますが、応答停止ウィンドウが出てきて停止してしまいます。引数から敵を簡単に作れるようにしたいのですが・・・ 引数の指定や記述法で誤った部分があれば、教えてください。 こちらのサイトを

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    x066 x066 6ヶ月前に ベストアンサー
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    横スクロールゲームのステージの作り方がわかりません

    初めてゲームを作ろうとしているんですが ステージのつくりかたがわかりません。 使用できるのが C C++ VB DXライブラリー と限られています。 どのように作ったらいいでしょうか。

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    masaya_ohashi masaya_ohashi 6ヶ月前に 回答
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    シューティングゲームの弾が発射されない

    前提・実現したいこと シューティングゲームの基本的な部分を作成しようとしています。 発生している問題・エラーメッセージ 左矢印、右矢印キーで自機が左右に移動し、Zキーが押されると弾が発射される仕組みなのですが、なぜか発射されません。 該当のソースコード include "DxLib.h" define MAX_SHOT 4 class Player

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    moffee moffee 6ヶ月前に 回答
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    ソースファイルが開けないという問題

    前提・実現したいこと ここに質問したいことを詳細に書いてください 初めてプログラムに触るものなのですが、シューティングゲームを作りたいと思いました 基本のところなんですが、ソースファイルが開けないなどで悩んでいます。 発生している問題・エラーメッセージ エラーメッセージ ソースファイルを開けません”DxLib.h" ';' が必要です 該当の

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    aki1234 aki1234 7ヶ月前に コメント
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    JNIでMD5を取得したい

    前提・実現したいこと AndroidにおいてAndroid版DXライブラリとNativeActivityを使ったアプリ。 JNIを使って、MD5ハッシュを取得したい。 発生している問題・エラーメッセージ (済)Java側で存在するはずのアルゴリズム名を指定しているのにNoSuchAlgorithmExceptionが出てしまう。 C++側でJava側に正

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    Seiten_Minagawa Seiten_Minagawa 8ヶ月前に 回答
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    DxLibとVNC接続の相性について

    DxLibを用いたプログラムを作成したのですが、UltraVNCによって他のパソコンから遠隔操作した状態で実行すると、結構な割合でプログラムがフリーズします。VNC接続していないときはそのような挙動は見られません。DxLibとVNC接続は相性が悪いのでしょうか?WINAPIを使っていますが、そちらに問題があるのでしょうか? ご存じの方おられましたらご教示願え

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    teratailが8ヶ月前に アップデート
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    DxLibでパズルゲームを作りたいです。

    前提・実現したいこと こんな初心者で勉強不足な自分がこのような素晴らしいサイトで質問するのは恐縮ですが、DxLibでパズルゲームを作ることに関して質問です。4枚の画像から背景画像を一枚選んでシャッフルし、パズルを組み立てるというものですが、うまくいきません。直しかけのぐちゃぐちゃなソースですが、どうか細かく直していただきたいです。それとBGMをちゃんと流せる

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    torisan torisan 9ヶ月前に ベストアンサー
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    ジョイパッド・キーボードの入力状態

    前提・実現したいこと Dxlibでキャラセレクト画面とステージセレクト画面を作っています。 P1の決定ボタンをC P2の決定ボタンをNで作っていたのですが キャラをP1とP2が決定するとステージセレクト画面を飛ばして次の画面に飛んでしまいます。 ここに質問したいことを詳細に書いてください 該当のソースコード #include "DxLib.h"

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    fiveHundred fiveHundred 10ヶ月前に ベストアンサー
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    障害物を避けるゲームの障害物をなるべく重くならずにたくさん出したい

    現在Dxライブラリで簡単なゲームを作ろうと思い、プレイヤーを左右に動かし下から来る障害物に当たらないように避けるゲームを作ろうと思っています。 そこで、障害物を画像で作り下から上に上がるようにしようと思い、さらに数も多くするため配列を用いてつくったところ動作が重くなってしまいました。 for文にするのが悪いのかとおもい、一個ずつ書いても重かったです。どのよう

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    Smoothie1023 Smoothie1023 11ヶ月前に 回答
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    1フレームに1度だけ動作させたい

    前提・実現したいこと 1フレームに1度だけ動作させたいです。 エンターキーを押したらiを1増やして文字列を表示させたかったのですが、高速でiが増えてしまい、文字列が瞬時に変わってしまいます。 該当のソースコード #include "DxLib.h" int Red,Black,White,i=0; int m_hp, e_hp; int backHan

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    lunatea lunatea 6ヶ月前に ベストアンサー
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    DXライブラリとVisual C++ を用いた文字列制御について

    前提・実現したいこと 文字列を効率よく表示させたい(かえたい)。 例えば文章から一行読み取り、エンターを押したらつぎの一行へ進む等です。 現在はstr[]とstr2[]に違う文字列を設定し、flgが0のときにstr[]の文字列、flgが1のときstr2[]の文字列を表示させるようにしています。 VisualC++とDXライブラリを使用しています。

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    Chironian Chironian 11ヶ月前に 回答を編集
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    DxLibでの画面表示と、forループ文のOpenMPによる並列処理化との関係について

    実現したいこと Dxライブラリを用いた、幾何学的模様の全画面表示 その際の幾何学模様の計算をOpenMPを用いて並列処理し処理時間を短縮したい。 詳細な状況 C++においてDxLibを用いて、ある計算したパターンをモニター上に全画面表示しようとしています。 その際、表示する模様は計算によって出力しています。 具体的には #pragma omp par

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    yumetodo yumetodo 11ヶ月前に コメント
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    visual studio community 2015 のC++でAndroid開発中。そこにfi...

    前提・実現したいこと こんにちは、初めての質問です。 visual studio community 2015 のC++でAndroid開発中。そこにfirebaseを導入したいです。 https://firebase.google.com/docs/cpp/setup ↑などを参考に行っていたのですが、VisualStudioでの実装を詳しく書いてある記事

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    teratailが1年以上前に アップデート
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