前提・実現したいこと
ゲームオーバー画面(GameOver.java)のボタン(リトライ、終了)のサイズを50×100程度のサイズに調節したいこと、ボタンの表示位置を座標指定で表示できるようにしたいと考えています
発生している問題・エラーメッセージ
ボタンのサイズがどうしても横長になってしまうこと、今は上と下にそれぞれ表示させているが座標指定でボタンの表示をさせる方法が現状ではよくわからない、の2点です。
該当のソースコード
TestTimer.java
java
1import java.awt.CardLayout; 2import javax.swing.JFrame; 3import javax.swing.JLabel; 4import javax.swing.JPanel; 5import javax.swing.SwingUtilities; 6import javax.swing.Timer; 7 8 9public class TestTimer extends JFrame { 10 11 private Timer timer; 12 private int countdown_sec = 3; //カウントダウンタイマー 13 private CardLayout card = new CardLayout(0, 0); 14 15 public static void main(String[] args) { 16 17 SwingUtilities.invokeLater(() -> { 18 TestTimer frame = new TestTimer(); 19 frame.setBounds(10, 10, 800, 800); 20 frame.setVisible(true); 21 }); 22 } 23 24 TestTimer() { 25 26 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 27 setTitle("タイトル画面"); 28 setLayout(card); 29 JPanel labelPanel = new JPanel(); 30 JLabel label = new JLabel(); 31 labelPanel.add(label); 32 add(labelPanel, "title_window"); 33 timer = new Timer(1000, (e) -> { 34 label.setText(String.valueOf(countdown_sec)); 35 if (countdown_sec ==-1){ 36 timer.stop(); 37 showPanel("gameover_window"); 38 return; 39 } 40 countdown_sec--; 41 }); 42 JPanel game_over = new GameOver(); 43 add(game_over, "gameover_window"); 44 timer.start(); 45 } 46 47 public void showPanel(String name) { 48 card.show(getContentPane(), name); 49 } 50 51}
GameOver.java
java
1import java.awt.BorderLayout; 2import java.awt.Color; 3import java.awt.event.ActionEvent; 4import java.awt.event.ActionListener; 5import javax.swing.JButton; 6import javax.swing.JLabel; 7import javax.swing.JPanel; 8import javax.swing.SwingConstants; 9import javax.swing.JFrame; 10import java.awt.Container; 11import java.awt.Dimension; 12import java.awt.Insets; 13import javax.swing.*; 14 15public class GameOver extends JPanel implements ActionListener{ 16 17 18 JLabel lb1; 19 JButton bt1,bt2; 20 21 public GameOver() { 22 23 setBackground(Color.YELLOW);//背景を黄色にする。 24 setLayout(new BorderLayout(0, 0)); 25 26 JLabel lblGameOver = new JLabel("Game Over"); 27 28 29 lblGameOver.setForeground(Color.RED);// 文字色を赤色にする。 30 31 32 add(lblGameOver/*, BorderLayout.NORTH*/);lblGameOver.setLayout(null); 33 lblGameOver.setBounds(360,200,100,100); 34 35 36 37 38 39 40 JLabel lblScore = new JLabel("Score"); 41 lblScore.setForeground(Color.RED); 42 lblScore.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); 43 add(lblScore, BorderLayout.CENTER); 44 45 this.init(); 46} 47 public void init() { 48 49 50 MyActionListener als = new MyActionListener(); 51 bt1=new JButton("リトライ"); 52 53 54 bt1.setBackground(Color.GREEN); 55 56 bt1.setPreferredSize(new Dimension(11, 50)); 57 58 59 60 this.add(bt1,BorderLayout.NORTH); 61 62 63 64 bt2 = new JButton("終了"); 65 bt2.setBackground(Color.ORANGE); 66 bt2.addActionListener(als); 67 add(bt2, BorderLayout.SOUTH); 68 } 69 70 public class MyActionListener implements ActionListener{ 71 public void actionperformed(ActionEvent e) { 72 lb1.setText("Click_1"); 73 } 74 75 public void actionPerformed(ActionEvent e) { 76 if(e.getSource()==bt1) /*KOKO NI GAME RETRY NO SYORI WO KAKITAI ZO*/ ; 77 if(e.getSource()==bt2)System.exit(1); 78 79 } 80 81 } 82 83 @Override 84 public void actionPerformed(ActionEvent e) { 85 86 87 } 88 89 90} 91 92
試したこと
ボタンの表示位置を座標で指定するために
setPreferredSize(new Dimension(x,y));を試したのですがうまくいかない状況です
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
eclipseで制作をしております
初心者の質問で申し訳ありませんがよろしくお願いします

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