質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.35%
Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

1回答

2005閲覧

FirstPersonControllerのscriptに値を参照させたい!

Bsaalovedelic

総合スコア13

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2018/01/23 14:43

UnityのFirstPersonControllerのscript内部をいじっていたのですが、
他のscriptで変数として
public static int flag=0;などと定義しておいてFirstPersonControllerのscript内部で値を参照しようと思ったのですが、なぜか参照ができません。まず、参照したいスクリプトに私が今まで作ってきたscriptが表示されません。何故でしょうか。Standardassetは新しく作ったscriptの値を参照できないのでしょうか。お答えいただけると幸いです。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

ベストアンサー

マニュアルによると、スクリプトのコンパイルは4つのフェーズに分けられており、先のフェーズにあるスクリプトからは後のフェーズのスクリプトを利用できないそうです。

FirstPersonControllerは「Standard Assets」フォルダ内にあるためフェーズ1に分類され、ご質問者さんの作成されたスクリプトはおそらくフェーズ3に分類されるのでしょう。ですので、ご質問者さんのスクリプトからはFirstPersonControllerを利用できるが、FirstPersonControllerからはご質問者さんのスクリプトを利用できない状況になっているものと思います。

FirstPersonControllerから参照したいスクリプトを「Plugins」フォルダを作って中に入れてやれば、そのスクリプトはフェーズ1に移されて、FirstPersonControllerから見えるようになるかと思いますが、どうでしょうか。

参考1: 【Unity】特殊なフォルダについて - KAYAC engineers' blog
参考2: Unityのコンパイル時間短縮化の工夫 - 渋谷ほととぎす通信

投稿2018/01/23 19:58

編集2018/01/23 20:05
Bongo

総合スコア10811

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

Bsaalovedelic

2018/01/24 08:19

asset/Standard asset/ に新しくpluginsフォルダを作り内部にscriptを追加することで、参照することが可能になりました! フェーズ等の概念を全く理解していなかったため大変参考になりました。 解答感謝です!ありがとうございました!!
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.35%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問