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参考: [【Unity】特殊なフォルダについて - KAYAC engineers' blog](http://techblog.kayac.com/unity_advent_calendar_2016_2)
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参考1: [【Unity】特殊なフォルダについて - KAYAC engineers' blog](http://techblog.kayac.com/unity_advent_calendar_2016_2)
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参考2: [Unityのコンパイル時間短縮化の工夫 - 渋谷ほととぎす通信](http://www.shibuya24.info/entry/compile_order)
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[マニュアル](https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompileOrderFolders.html)によると、スクリプトのコンパイルは4つのフェーズに分けられており、先のフェーズにあるスクリプトからは後のフェー
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[マニュアル](https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompileOrderFolders.html)によると、スクリプトのコンパイルは4つのフェーズに分けられており、先のフェーズにあるスクリプトからは後のフェーズのスクリプトを利用できないそうです。
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