fiveHundred2018/01/11 01:30「どういう事ができるのか」の意味が具体的に分かりませんが、私は以下のように考えております。 1. 敵オブジェクトの子オブジェクトとして、空のオブジェクトを作成 2. Colliderをそのオブジェクトにアタッチし、長細くしてIs Triggerをオンにする 3. 以下の処理を持つOnTriggerEnter()を持ったスクリプトを作成 「引数colliderのgameObjectがプレイヤーであれば、爆弾を落とす」 4. そのスクリプトをColliderと同じオブジェクトにアタッチする
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2018/01/11 01:18
2018/01/11 01:30