###発生している問題・エラーメッセージ
Unityで攻撃ボタンを連打するとモーションが固まる。
以下のコードでZキーを連打すると
攻撃モーションが終わった時点で固まり、数秒後に動かせるようになります。
###該当のソースコード
C#
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Z))
{animator.SetBool("is_attack", true);
}
else
{animator.SetBool("is_attack", false);
}
他にZキーが関わる処理はありません。
###試したこと
Input.GetKeyとフラグで処理してみましたが関係なかったようです。
Animatorウィンドウで確認すると、攻撃ノード上で処理が一瞬固まっているようです。
もしよろしければ回答していただくとありがたいです。

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2018/01/10 12:49
2018/01/10 23:56