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C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

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OpenGLは、プラットフォームから独立した、デスクトップやワークステーション、モバイルサービスで使用可能な映像処理用のAPIです。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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3回答

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488閲覧

投稿2017/12/13 18:40

編集2017/12/13 18:42

visual studioでOpenGLを使う環境を整えるとき、「ファイル」->「新規作成」->「プロジェクト」「Visual C++」の中から「Win32 コンソール アプリケーション」を選択し、main()でコードを書き、ウィンドウを表示するといった流れのサイトがほとんどなのですが、自分は「ファイル」->「新規作成」->「プロジェクト」「Visual C++」の中から「空のプロジェクト」を選択し、WINAPIでOpenGLを使いたいです。方法をご存知の方いますでしょうか?

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masaya_ohashi

2017/12/14 00:17

今現段階でコーディングは全くされていない状態ですか?せめてWINAPIでウィンドウくらい出てますか?
TRON1216.

2017/12/14 00:34

しています。ウィンドウを複数作り、データを読み込み、色々計算させ、結果を二次元のグラフにしたり、タイマーを用いて図形をビットマップ形式で描画したりなどしているプロジェクトに付加させたいです。

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