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    C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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WindowsアプリケーションでOpenGLを使いたい

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TRON1216.

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visual studioでOpenGLを使う環境を整えるとき、「ファイル」->「新規作成」->「プロジェクト」「Visual C++」の中から「Win32 コンソール アプリケーション」を選択し、main()でコードを書き、ウィンドウを表示するといった流れのサイトがほとんどなのですが、自分は「ファイル」->「新規作成」->「プロジェクト」「Visual C++」の中から「空のプロジェクト」を選択し、WINAPIでOpenGLを使いたいです。方法をご存知の方いますでしょうか?

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  • masaya_ohashi

    2017/12/14 09:17

    今現段階でコーディングは全くされていない状態ですか?せめてWINAPIでウィンドウくらい出てますか?

    キャンセル

  • TRON1216.

    2017/12/14 09:34

    しています。ウィンドウを複数作り、データを読み込み、色々計算させ、結果を二次元のグラフにしたり、タイマーを用いて図形をビットマップ形式で描画したりなどしているプロジェクトに付加させたいです。

    キャンセル

回答 3

checkベストアンサー

0

英語版しかありませんが、Microsoftの公式の手順がありました。
WindowsアプリにOpenGLを組み込む場合は、
これをGoogle翻訳なりを使って読み進めるのが確実ではないかと思います。

Using OpenGL on Windows

wglCreateContextを使ったやり方はとにかく日本語の情報が少ないです。

OpenGLを使ってみる。その1 -初期化編-

以下はいわゆるゲームループを使ったゲーム向けのやり方なので、
一般のアプリケーションの場合はWndProcを使った処理を書き換える必要があります。

[OpenGL]GLUT等を使わず、最短でOpenGLを初期化してみた

ゲーム作ろー! OpenGL技術編

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GLUTというOpenGLをラップして使いやすくしたものがあります。

こっちはインストールの参考
https://qiita.com/kdotsaito/items/e34b32392099e1f13466

こっちは使い方の参考。
https://tokoik.github.io/opengl/libglut.html

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  • 2017/12/14 17:43

    URL見ましたが結局GLUTもプロジェクト作成時に「Win32コンソールアプリケーション」を選択して作っているのでぼくの回答に合う答えではないのかと思います、、

    キャンセル

0

自分は「ファイル」->「新規作成」->「プロジェクト」「Visual C++」の中から「空のプロジェクト」を選択し、WINAPIでOpenGLを使いたいです

何故に? 

「Win32 コンソール アプリケーション」だとコンソールが出てきちゃうから? 
(消せますよソレ)

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  • 2017/12/14 17:39

    すでに「空のプロジェクト」でコードの作成を進めてしまっているからです。なので、書き直すのが嫌なんです。

    キャンセル

  • 2017/12/14 17:40

    消せますとはどういうことでしょうか?具体的に説明してくだると助かります。

    キャンセル

  • 2017/12/14 21:29

    リンカの設定で SUBSYSTEM:WINDOWS エントリポイント main だったかな(うろおぼえ

    キャンセル

  • 2017/12/14 22:08

    WinMain()で大方つくりあげたのでそれだと実行してもウィンドウすら表示されません。

    キャンセル

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