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ソースファイルが開けないという問題

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aki1234

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前提・実現したいこと

ここに質問したいことを詳細に書いてください
初めてプログラムに触るものなのですが、シューティングゲームを作りたいと思いました
基本のところなんですが、ソースファイルが開けないなどで悩んでいます。

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

ソースファイルを開けません”DxLib.h"
';' が必要です    

該当のソースコード

ここにご自身が実行したソースコードを書いてください

include "DxLib.h"

int WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int) {
DxLib_Init();
LoadGraphScreen(288, 400, "player.bmp", FALSE);
WaitKey();
DxLib_End();
return 0;
}

試したこと

課題に対してアプローチしたことを記載してください
追加のライブラリディレクトリやパス等いじっては見ました

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

より詳細な情報
http://ponk.jp/cpp/dxlib/
このサイトを参考にしました

visualstudio のc++とDxLibを使いました。

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  • lunatea

    2017/12/13 02:50

    ソースコードは、``` ここにご自身が実行したソースコードを書いてください ``` の中に書いて下さい

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

+2

Visual Studioのバージョンが書かれていないので
公式サイトの手順を参考にVS Community 2017で説明します。

Visual Studio Community 2017 を使用した場合のDXライブラリの使い方

DXライブラリは予めダウンロードしてC:\DxLib_VCに保存してあるものとします。

 2.プロジェクトの作成

Windows デスクトップ ウィザードを選択して、プロジェクトに名前をつける。

プロジェクト名はtestとします。

デスクトップウィザード

Windows アプリケーション(.exe)を選択して、空のプロジェクトにチェックを入れる

空のプロジェクト

 3.プロジェクトへ新規プログラムファイルを作成・追加

ソリューションエクスプローラーのソースファイルを右クリック
追加 > 新しい項目で新しいC++ ファイル (.cpp)を作成

名前はDrawPixel.cppとします。

新しい項目

 4.DXライブラリを使用するためのプロジェクトの設定を行う

プロジェクト名testを右クリック > プロパティで、プロジェクトのプロパティを開く

testのプロパティ

構成がすべての構成、プラットフォームがすべてのプラットフォームになっているのを確認して、全般 のプロジェクトの既定値の 文字セット をマルチバイト文字セットを使用する に設定する

文字セット

C/C++ の 全般 を選択して、 追加のインクルード ディレクトリ に DxLibのアーカイブの中身を配置したフォルダを設定

公式サイトの説明通りディレクトリはc:\DxLib_VC\プロジェクトに追加すべきファイル_VC用とします。

C/C++全般

続いてリンカー の 全般 を選択して、 追加のライブラリ ディレクトリ に先ほどと同じフォルダを設定

リンカー全般

構成 を Release に変更して
C/C++ の コード生成 を選択
ランタイム ライブラリ を マルチスレッド(/MT)に設定

次に構成 を Debug に変更して
ランタイム ライブラリ を マルチスレッド デバッグ(/MTd)に設定

ランタイムライブラリ

ここまでの手順が終わったらソリューションのビルドを実行してエラーが出ないかチェックして下さい。

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  • 2017/12/13 19:06

    解決できました!ありがとうございます
    丁寧な説明ほんとに感謝です(*'ω'*)

    キャンセル

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