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[画像処理]グラデーションのディザリングを改良する

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katahiromz

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こんにちは、コンピュータ研究家の片山博文MZです。

https://github.com/katahiromz/WonGradientFill
https://github.com/katahiromz/WonGradientFill/blob/master/WonGradientFill.c
Win32APIのGDIを使って、GradientFillもどきを作っています。

GradientFillは、線形補間とディザリングを使って、なめらかにグラデーションを描画するWin32APIの関数です。

GradientFill
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc410414.aspx

これをブラックボックスとして、まねして作るわけです。現在のコードではBayer Ditheringを使っていますが、ディザリングがあまりなめらかになりませんでした。

画像
https://jira.reactos.org/secure/attachment/43815/WonGradientFill.png

これにWin32APIのGetNearestColor関数などを使って、さらにhDCの論理パレットに合わせた、なめらかなディザリングができないかと考えております。

実装は、処理速度を重視しております。ふつつかですが、よろしくお願いします。

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static INLINE BYTE BayerDithering(ULONG x, ULONG y, BYTE b)
{
    #define BV(x) (x * 255 / 64)
    static const BYTE s_bayer_64[] =
    {
        BV(0),  BV(48), BV(12), BV(60), BV(3),  BV(51), BV(15), BV(63),
        BV(32), BV(16), BV(44), BV(28), BV(35), BV(19), BV(47), BV(31),
        BV(8),  BV(56), BV(4),  BV(52), BV(11), BV(59), BV(7),  BV(55),
        BV(40), BV(24), BV(36), BV(20), BV(43), BV(27), BV(39), BV(23),
        BV(2),  BV(50), BV(14), BV(62), BV(1),  BV(49), BV(13), BV(61),
        BV(34), BV(18), BV(46), BV(30), BV(33), BV(17), BV(45), BV(29),
        BV(10), BV(58), BV(6),  BV(54), BV(9),  BV(57), BV(5),  BV(53),
        BV(42), BV(26), BV(38), BV(22), BV(41), BV(25), BV(37), BV(21)
    };
    const BYTE value1 = s_bayer_64[(y & 7) * 8 + (x & 7)];
    const BYTE value2 = s_bayer_64[(y & 7) * 8 + 7 ^ (x & 7)];
    if (value1 <= b)
    {
        if (value2 <= b)
            return 255;
        return 127;
    }
    else
    {
        if (value2 <= b)
            return 127;
        return 0;
    }
    /* return ((s_bayer_64[(y & 7) * 8 + (x & 7)] <= b) ? 255 : 0); */
#undef BV
}

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