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FindWithTagでタグの付いたオブジェクトの位置情報を取得したいです。

Abc_.c

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投稿2022/05/15 03:07

FindWithTagでタグBの付いたオブジェクトの位置情報を取得したいです。位置情報を取得したいオブジェクトはプレハブ化されています。オブジェクトは特定時間立つとタグBがついたクローンが出現するようにしています。
オブジェクトAから一番近くに位置するタグBがついているクローンの位置情報を取得したいのですがどのようにコードを記述すればいいでしょうか?

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guest

回答3

0

こんなんどうでしょうか。
使わせたいオブジェクトにこのScriptableObjectを持たせて、ObjectBをInstanciateする度にListにAddし、ObjectAに一番近いObjectBがほしいときにGetNearestObject()する感じです。

C#

1using System.Collections.Generic; 2using UnityEngine; 3 4[CreateAssetMenu] 5public class NearestObject : ScriptableObject 6{ 7 public GameObject ObjectA; 8 public List<GameObject> ObjectB; 9 10 // ObjectAに一番近いObjectBを取得する 11 public GameObject GetNearestObject() 12 { 13 GameObject nearestObject = null; 14 float minDistance = float.MaxValue; 15 foreach (GameObject obj in ObjectB) 16 { 17 float distance = Vector3.Distance(ObjectA.transform.position, obj.transform.position); 18 if (distance < minDistance) 19 { 20 minDistance = distance; 21 nearestObject = obj; 22 } 23 } 24 return nearestObject; 25 } 26}

投稿2022/05/16 02:42

編集2022/05/16 02:47
UnchFullburst

総合スコア663

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0

ベストアンサー

FindGameObjectsWithTag()でタグBの付いたオブジェクトを全て取得し、その中から一番近いものを探せばよろしいかと。
参考

ただ、この方法だと全探索して遅くなる可能性があるため、クローンした全てのオブジェクトをどこかに格納しておき、そこから探すほうがいいかもしれません。

投稿2022/05/15 03:28

fiveHundred

総合スコア9818

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