WebSocket

WebSocketとは双方向・全二重コミュニケーションのためのAPIでありプロトコルのことを指します。WebSocketはHTML5に密接に結びついており、多くのウェブブラウザの最新版に導入されています。

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    RaspberryPi 顔認識 Web配信

    前提・実現したいこと RaspberryPi2 モデルBにてpiCameraで撮影している画像をリアルタイムでWeb表示したい。 web側に画像を送る前に顔認識をして顔周辺を囲い、画像処理後の画像を送信したい。 同じネットワーク間でのみ使用しますのでセキュリティはあまり気にしていません。 現在、画像処理を加えない画像の送信およびWeb表示は成

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    Krunaru Krunaru 19時間前
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    WebSocketの送受信で複数のメッセージをサーバ側で受け取りたい

    JettyサーバでWebSocketをここ数日で使い始めた者です. 前提 WebSocket自体あまりまだ理解できていないため,まず以下の確認から. サーバ側から送るメッセージを送る場合,送受信は // サーバ側の処理 session.getAsyncRemote().sendText("送りたいtextデータ"); // クライアン

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    AmatsukiUrato AmatsukiUrato 6日前
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    Ratchet を利用した WebSocket 通信

    WebSocket を利用したリアルタイム通信を実装するための技術を確認している中、Ratchet WebSockets for PHP に出会いました。 出会い頭のため、あまり調べていませんが、WebSocket の本命は、Node.js かなぁと思っている中、ちょっと寄り道としては遠回りになりすぎる気がして、手が出ていません。 仕様としては以

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    te2ji te2ji 1週間前
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    Node.jsを使用してWAVファイルを保存する方法

    前提・実現したいこと WebAudioAPIを使用して録音したデータを Node.jsを用いて指定したローカルパスにwavファイルで保存したい。 開発環境 win 10 goole chrome ver55.0.2883.87 m Node.js ver6.7.0 ◆クライアントサイド ・WebAudioAPI ・recorder.

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    gunjyousky gunjyousky 3週間前
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    Phoenixで、WebSocketを用いて指定した時間ごとに自動的にメッセージを送信(broadc...

    Phoenixで、WebSocketを用いて指定した時間ごとに自動的にメッセージを送信(broadcast)したいです Phoenixを使って、Websocketを用いたリアルタイム通信できるアプリを作成しています。 そこで、一定時間ごとに決まったメッセージを全クライアントに送信(つまりbroadcast)できるようにしたいのですが、その方法を知りたいで

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    AudioStakes AudioStakes 1ヶ月前
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    WebSocket + i-FILTER

    http://qiita.com/yuba/items/00fc1892b296fb7b8de9 こちらのサイトを参考にしています。 WebSocketがi-FILTERを使用している状況において、機能しないという記事なのですが、いまいち状況がつかめません。 まず、通常のWebサイトにアクセスするという状況を考え、クライアント、プロキシサーバ、Webサ

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    bill bill 1ヶ月前
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    JSR 356: Java API for WebSocket を使用したWebSocketサーバに...

    tyrusを使用してJavaで簡単なWebSocketサーバを作成しようとしています。 以下のようにソースを書きましたが、Eclipse上で実行してみたところ、"エラー内容"にあるclassNotFoundExceptionエラーが出ています。 対応方法をご教授いただけますでしょうか?? ■エラー内容 Exception in thread

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    hirdd hirdd 2ヶ月前
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    node.js + WebSocketでのブロードキャストについて

    node.js + WebSocketを使用しています。 クライアント側からメッセージを送るとサーバ側で受信できることは確認したのですが、 サーバから接続されている全クライアントに送信するにはどのように変更すればよいのでしょうか? 色々調べた中で見たサンプルはサーバ側でhoge.clients.forEachみたいな感じでループでsendを実行

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    nata-de-Gollira nata-de-Gollira 2ヶ月前
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    AWSサービスを絡めたWebSocket通信について

    AWSのELB配下のEC2にapacheとnode.jsを構築しています。 apacheが既存システムとして動いており、ブラウザとのリアルタイム通信機能するにあたり、node.js及びWebSocketが追加されたような状態です。 ブラウザからサーバに対して、WebSocketで通信を開始しようとすると、 failed: Error during

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    nata-de-Gollira nata-de-Gollira 2ヶ月前
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    localhost:3000/websocketに表示されるものの正体とは?

    前提・実現したいこと websocketを実装したい。 websocketを実装できない原因を知りたい。 そのために、localhost:3000/websocketの表示内容を理解したい。 発生している問題・エラーメッセージ 【localhost:3000/websocket】 [["client_connected",{"id":

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    s.k s.k 2ヶ月前
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    Node.jsのWebSocketでのルーティングの仕方

    現在、Node.jsでSNSのAPIサーバーを開発しています。 Twitterで言うところの「タイムライン」をWebSocketでクライアントに送信したいのですが、将来的に他のものもWebSocketで送信することを考えると、ルーティングを今のうちからしておいたほうが良いと思いました。 そこでなのですが、どのようにすればWebSocketでルーティングが

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    Petitsurume Petitsurume 4ヶ月前
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    Node.js Socket.ioを使ってサーバーを立ち上げたのですが、外部からの通信が不安定です・...

    前提・実現したいこと Node.js Socket.ioを使ってサーバーを作りました。ウェブやチャットではうまくやり取りできています。今回はunity3Dを使ってミニゲーム開発しています、マルチプレイヤーみたいなリアルタイム通信を試しいます。 発生している問題・エラーメッセージ 問題はキャラクターを動かした時に動いたキャラクターの位置をサーバーに送

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    YOSOFTONLINE YOSOFTONLINE 4ヶ月前
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    WebSocketを利用時のイベント発火タイミングについて

    サーバーの情報が、更新されたらクライアントの情報をリアルタイムに更新するプログラムを作成しようと考えています。 その際に、WebSocketを利用したいと考えているので、サーバー側からクライアント側へのイベント発火について教えていただきたいことがあります。 サーバーのDBに書き込まれたら、WebSocketを通じてクライアントに通知を行おうと思っ

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    ts.tubasa ts.tubasa 4ヶ月前
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    node.jsでのwebsocketの複数URLに接続に関して

    教えていただきたい事は、node.jsでweb.socketを利用し、wss://に接続し、双方向通信(利用しているのは受信のみ)をしているのですが、複数URLへの接続は可能なのでしょうか? イメージとしてはそれぞれのサーバからのmessageが来るのを待機し、ws.onで受け取ったタイミングで受け取ったURLに対しての実行のみ行いたいといった形です。

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    keito04 keito04 5ヶ月前
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    Rails4 + ActionCableでのcookieの取り扱いについて

    Ruby on Rails 4 + ActionCableを用いて下記のチャットシステムを作成しています。 <参考記事> http://qiita.com/totzyuta/items/556d1bae65bb918db322 http://www.rubytutorial.io/actioncable-devise-authentication/

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    supiar17 supiar17 5ヶ月前
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    PHPからのJavascriptの読み込みについて

    webソケット通信をするjsファイルをphpから制御しようとしています。 $(function(){ var ws = null; var open = false; var fun_WebSocket = function(){ ws = new WebSocket('wss://hogehogehoge'); ws.o

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    soh soh 6ヶ月前
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    iPhone実機シュミレーションに関して

    質問です。 現在、リアルタイム双方向通信を可能とした チャットアプリを作成中なのですが X-codeのiPhoneシュミレートだとうまくServer.jsに接続できるのですが 実機シュミレートだと、なぜか、サーバーに接続することができません。 下記のものが、実際のコードでございます。 Swift import UIKit i

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    Susanoo2442 Susanoo2442 6ヶ月前
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    getAsyncRemote().sendBinary()の送信順は保証されるでしょうか

    JavaEEで構築中のWebSocketサービスで、下りメッセージの送信順を保証しようとしています。 さて、下りメッセージは何らかのクライアントからの上りメッセージを起点として発生するため、送信のプログラミングの仕方は以下の二通りが考えられます。 送信先ごとのキューを用意し、キューごとに送信スレッドを立て、送信スレッドがキューから同期的に(ge

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    yuba yuba 6ヶ月前
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    Socket.IOの扱いに関して

    現在、iPhone用に リアルタイム双方向通信を搭載した チャットアプリをサンプルとして制作しております。 とりあえず、今の段階では、クライアントからサーバーにメッセージを送るだけの 仕様を制作しているのですが シュミレーションを起動すると "Could not connect to the server." と、X-codeの

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    Susanoo2442 Susanoo2442 6ヶ月前
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    androidスマホの画面を遠隔で起動する方法

    androidスマホとwebsocketを用いてIOT連携のブラウザゲームを制作予定です。 ・androidスマホの画面がoff ・ブラウザアプリ(chromeなど)は既に立ち上がっている。 以上の状態、すなわち、もし画面をonにすればブラウザが見える状態から、websocketなどを利用し遠隔で画面をonにすることは可能でしょうか。ブラウザアプリの種

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    GeeChiki GeeChiki 6ヶ月前
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