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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

AR(Augmented Reality)

AR(Augmented Reality)とは、拡張現実のことです。人が認識する現実の環境で視覚・聴覚などの知覚が感知する情報をコンピュータで拡張する技術、もしくはその環境そのものを表す言葉です。

Q&A

1回答

336閲覧

Unityでios向けにビルドしたアプリをXcodeでビルドできない(エラーが2個出る)

cowboy

総合スコア8

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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AR(Augmented Reality)とは、拡張現実のことです。人が認識する現実の環境で視覚・聴覚などの知覚が感知する情報をコンピュータで拡張する技術、もしくはその環境そのものを表す言葉です。

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投稿2023/12/22 12:51

実現したいこと

  • XcodeのBuild失敗を解決したい
  • Unity(ビルド成功) → xcode(ビルド失敗)
  • 解決したいエラーは以下の2個

・Undefined symbols:
・Linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

前提

UnityでARアプリを制作しています。
プロジェクトをビルドし、Xcodeで実機転送しようとしたが、ビルド失敗して、以下の2個のエラーが出ました。
・Undefined symbols:
・Linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

ARCore Geospatial APIをUnityで使いたいため、以下のサイトを参考に実装しました。
https://zenn.dev/tkada/articles/04b44474149130

ARCore Extensionsをインストールしてからエラーが出るようになりました。
導入前のXcodeでのBuildの結果は成功でエラーは出てません。

・Undefined symbols: ・Linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

試したこと

バージョンの確認

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2022.3.15f1
Xcode 15.1
AR Foundation 5.1.1
ARKit 5.0.6

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回答1

0

Undefined symbols:

シンボルが未定義、ってことです。そのシンボルがどこにあるものかを調べよう。
あるいはそのシンボルを適切に定義してやるか、ですな。

# コードの提示がないので、言えるのはここまで

投稿2023/12/22 12:56

y_waiwai

総合スコア87776

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