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Pygame

Pygameは、ビデオゲームの製作用に設計されたクロスプラットフォームのPythonモジュールセットです。Pythonでコンピューターグラフィックスと音声を扱うためのライブラリが含まれています。

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Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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1回答

571閲覧

インスタンス生成時に引数として、何故selfを指定しているのか分かりません。

mitsurin

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Pygameは、ビデオゲームの製作用に設計されたクロスプラットフォームのPythonモジュールセットです。Pythonでコンピューターグラフィックスと音声を扱うためのライブラリが含まれています。

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Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2022/04/26 07:26

Python初学者です。参考書にて基礎から学びつつ、応用としてpygameを使った学習を行っていますが、メインモジュール内でShipクラスのインスタンス生成時にShip()の引数として、何故selfを指定しているのか分からず。これまで進めてきた参考書にも記載は無く、他にも調べてみても(私の調べ方の問題もあると思っています。。)分からず。
教えていただきたいことは、引数を指定せずインスタンス生成した場合(self.settings = Settings())と、selfを引数にインスタンス生成した場合(self.ship = Ship(self))の違いについてご教授いただければ幸いです。

メインモジュール

import sys import pygame from settings import Settings from ship import Ship class AlienInvasion: def __init__(self): pygame.init() self.settings = Settings() self.screen = pygame.display.set_mode( (self.settings.screen_width, self.settings.screen_height)) pygame.display.set_caption("Alien Invasion") self.ship = Ship(self) def run_game(self): while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() self.screen.fill(self.settings.bg_color) self.ship.blitme() pygame.display.flip() if __name__ == '__main__': ai = AlienInvasion() ai.run_game()

settings.pyモジュール

class Settings: def __init__(self): self.screen_width = 900 self.screen_height = 600 self.bg_color = (230, 230, 230)

ship.pyモジュール

import pygame class Ship: def __init__(self, ai_game): self.screen = ai_game.screen self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect() self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp') self.rect = self.image.get_rect() self.rect.midbottom = self.screen_rect.midbottom def blitme(self): self.screen.blit(self.image, self.rect)

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回答1

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クラスAlienInvasionは画面(screen)を含むゲームリソースを持っています。Shipのインスタンスもそこに含まれますが、Shipそのものは自身が描画される画面=親の持っている画面への描画処理などをするようになっています。
その画面などを参照できるようにするために、selfを渡しています。

投稿2022/04/26 08:37

TakaiY

総合スコア12765

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mitsurin

2022/04/27 06:02

ご回答ありがとうございます!ご回答内容をふまえ、自分でいろいろ試して理解することができました。
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