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1回答

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UE5,c++ 選択したアセットを指定のフォルダに移動させる

niwatori_999

総合スコア1

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投稿2023/09/26 12:13

実現したいこと

Editor Utility Widget等を使用して選択したアセットに何らかの処理をした後にフォルダ移動をしたいです。
イメージ説明

bpでは出来ない?そうでc++Blueprint Function Libraryの実装を考えましたがc++はほとんど触ったことがないので
アセット名を出力することで止まってしまいました。

この関数を使用すれば出来るなどでもいいのでご教授いただければ幸いです。

UE5 5.1.1

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ベストアンサー

Rename Loaded Asset ノードでできると思います。
参照: UE4 Utilities, part 1


Unreal Engine Forum / International > 日本語 (Japanese)

投稿2023/09/26 13:16

bboydaisuke

総合スコア5339

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niwatori_999

2023/09/27 14:45

ありがとうございます、いけました!
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