質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.32%
Git LFS

Git LFSは、巨大なバイナリファイルをGitでバージョン管理する機能です。Gitはソースコードを管理するツールのため重くなりがちですが、Git LFSはその問題を解決する機能をGitの拡張として提供します。

Git

Gitはオープンソースの分散バージョン管理システム(DVCS)です。

GitHub

GitHubは、Gitバージョン管理システムを利用したソフトウェア開発向けの共有ウェブサービスです。GitHub商用プランおよびオープンソースプロジェクト向けの無料アカウントを提供しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

1回答

178閲覧

GitLFSで「*.dylib」を認識してくれません!!

v._.v

総合スコア1

Git LFS

Git LFSは、巨大なバイナリファイルをGitでバージョン管理する機能です。Gitはソースコードを管理するツールのため重くなりがちですが、Git LFSはその問題を解決する機能をGitの拡張として提供します。

Git

Gitはオープンソースの分散バージョン管理システム(DVCS)です。

GitHub

GitHubは、Gitバージョン管理システムを利用したソフトウェア開発向けの共有ウェブサービスです。GitHub商用プランおよびオープンソースプロジェクト向けの無料アカウントを提供しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2025/03/17 15:34

実現したいこと

UnityのプロジェクトフォルダをgitとGitHubで管理しようとしており、そのフォルダに含まれる「*.dylib」に当てはまるファイルをGitLFSで扱いたい。

発生している問題・分からないこと

.gitattributesファイルやgit trackコマンドで指定して、「".dylib" already supported」と出るにもかかわらず、「.dylib」に当てはまるファイルが100MBを超えているというエラーが出て、pushができない。

エラーメッセージ

error

1remote: error: File うんこ/Library/PackageCache/com.unity.burst@7a907cf5a459/.Runtime/libburst-llvm-18.dylib is 127.61 MB; this exceeds GitHub's file size limit of 100.00 MB

該当のソースコード

特になし

試したこと・調べたこと

  • teratailやGoogle等で検索した
  • ソースコードを自分なりに変更した
  • 知人に聞いた
  • その他
上記の詳細・結果

.gitattributesで指定せずに「git lfs track "*.dylib"」とコマンドだけで指定したときはpushコマンドはエラーを吐かずに実行できた。しかし、GitHubには反映されていなかった。

補足

GitHubはSSHで接続しており、「git remote -v」コマンドで確認してもoriginはきちんと設定されていた。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

bsdfan

2025/03/18 09:59

LFSの設定をする前に通常のコミットをしていて、レポジトリの履歴に残ってたりしませんか。
v._.v

2025/03/18 18:01

どうやらそのようでした!!ローカルの方にクローンしてからやるとできました!ありがとうございました!
guest

回答1

0

ベストアンサー

/Library/以下は自動生成されるので、pushする必要はなく、むしろ管理の邪魔なので除外することが普通です。
他にも/Temp//obj/など、不要なディレクトリがあるので、「unity gitignore」と調べて.gitignoreファイルを用意したほうがいいです。

なお、すでにコミットした内容を取り消すのは面倒なので、一度リポジトリを作り直したほうがいいでしょう。

投稿2025/03/18 09:42

fiveHundred

総合スコア10258

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

v._.v

2025/03/18 14:13

一応.gitignoreファイルにはGithubでUnityテンプレートを適用しています。 リポジトリは再生成しようと思います!回答ありがとうございました。
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.32%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問