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DLL

DLL(Dynamic Link Library)とは、他のモジュールからも使用する事が出来る、関数とデータが格納されているモジュールのことです。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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dllを作成する際の自作ヘッダーファイルの扱いについて

wave_vague

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DLL

DLL(Dynamic Link Library)とは、他のモジュールからも使用する事が出来る、関数とデータが格納されているモジュールのことです。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2022/02/08 00:55

c#(Windowsフォームアプリケーション)からc++の関数を利用しようと考えています。
方法としては、cppからdllを作成し、それを利用しようと考えています。
dllを作成する際は、c#で使用したいcppの関数に「extern "C" __declspec(dllexport)」を追記すると思うのですが、
自作ヘッダーファイル(例のx.h、y.h、z.h)にも何か追記する必要があるのでしょうか(自作ヘッダーファイルの中身に何か追記する必要がある?)?
それとも、自作ヘッダーファイルは特に何も追記する必要がなく、dllを置くディレクトリと同じ場所に置いておくだけでいいのでしょうか?
お手数をおかけしますが、ご教示お願いいたします。

example.h

1#ifdef __cplusplus 2#define DLLEXPORT extern "C" __declspec(dllexport) 3#else 4#define DLLEXPORT __declspec(dllexport) 5#endif 6 7DLLEXPORT int __stdcall add(int a, int b);

example.cpp

1#include<stdio.h> 2#include<string.h> 3 4#include"example.h" 5 6//x.h、y.h、z.hの前にも何か追記する必要がある? 7//それとも、x.h、y.h、z.h各ヘッダーファイル内で何か追記する必要がある? 8//x.h、y.h、z.hは、dllを置くディレクトリと同じ場所に置いておくだけでよい? 9 10#include"x.h"  //自作ヘッダーファイル 11#include"y.h" //自作ヘッダーファイル 12#include"z.h" //自作ヘッダーファイル 13 14 15DLLEXPORT int __stdcall add(int a, int b) 16{ 17 return a + b; 18}

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回答1

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ベストアンサー

x.h とかは DLL を使う側に公開されている物ではないので,

  • 記述として特段何もしなくていい
  • 「dllを置くディレクトリと同じ場所に置いておく」必要も無い

ように見えます.

投稿2022/02/08 01:42

fana

総合スコア11632

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wave_vague

2022/02/08 04:05

回答ありがとうございます。 x.h、y.h、z.hのような自作ヘッダーファイルに関しては、特に何もしないでおこうと思います。
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