下記のコードでx軸のみが4.0fの速度となった場合にtextが表示され、ゆっくりになったときにtextが消えるようにプログラムはできますか
void Update{ Rigidbody rb = this.transform.GetComponent<Rigidbody>();//Rigidbody取得 if (rb.velocity.magnitude > 4.0f) { Canvas5.SetActive(true); //text(ゆっくり押しましょう)を表示 } if (rb.velocity.magnitude<2.0f) { Canvas5.SetActive(false); //text(ゆっくり押しましょう)を非表示 }
現状はx.y.zのすべての軸で4.0fの速度となった場合にtextが表示されます

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2022/02/04 02:02 編集
2022/02/06 08:15