Unity初心者です。
例えば、
C#
1for(int i = 0; i < 1000; i++) 2{ 3Debug.Log(i); 4}
というコードは一瞬で処理されますが、1秒ごとにiを出力したい場合どうすればいいでしょうか。
System.Threading.Thread.Sleep(1000); を入れてみたらどうなりますか。Unity で使えるのかどうかわかりませんが・・・
コルーチンを利用してはどうでしょう。
「Unity コルーチン」と検索すればいろいろ例が出てくると思います。
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー