前提
開発環境:UE4.27、win10
動作環境:android12
実現したいこと
PoseableMeshを使ったアバターの表示を行いたいと考えています
発生している問題・エラーメッセージ
Editor上ではカメラをどのような画角にしてもアバターが表示されるのですが、ビルドし、android上で動作させると、カメラの画角にアバターの原点が入っていないと、アバターの頭や腕といった部分もまとめて非表示になってしまいます
どのようにすれば、画角から原点が外れた場合でもアバター全体をレンダリングできるようになるでしょうか。
該当のソースコード
試したこと
UPoseableMeshやUSkinneMeshComponentに該当の要素を操作できるような機能がないか検索しましたが、見つけられませんでした
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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