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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。
Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。
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投稿2022/05/21 06:15
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UnityのSkyBoxアセットを球体、平面で表示したいです。
Project上のMaterial選択では表示されているのですが、オブジェクトに設定してもScene上には表示されません。(他のオブジェクトは表示されます)
表示したいMaterialのShaderはSkyBox/Cubemap になっています。
Scene上で表示するのは可能なのでしょうか?
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質問へのコメント
回答1件
自己解決
自己解決しました https://icoc-dev.hatenablog.com/entry/2015/11/16/102718 こちらに書いてあるようにReflection Probeを使用したらできました
投稿2022/05/21 08:32
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UnityのSkyBoxを球体で表示したい
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