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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

511閲覧

Unityのビルドする時に出てきたエラーの解決方法

KAIKAI

総合スコア0

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2022/09/08 13:44

前提

unityでビルドする時にこのようなエラーが出ました、
どうすれば解決できるでしょうか。

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 4 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002da] in <5f40cdb07bd44d76a23dad985a4ec283>:0 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <5f40cdb07bd44d76a23dad985a4ec283>:0 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

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fiveHundred

2022/09/09 06:21

「エラーが4つある」というエラーを提示されても、他の4つが何なのか分からないので回答できません。
guest

回答1

0

これは、ビルド中にエラーが発生しましたよ、というメッセージですね。
エラーに慣れていないとこれが原因のように見えてしまいますが、原因は全然別のところにあります。

また経験上、かなりの確率で原因について分かることが書かれていないので地道に調査していく必要があります。
例えばコンパイルエラーが発生したり、追加しているアセットがビルド時に処理を差し込んでいてそこでエラーを発生させている、などがあります。(後者は例えば必要な設定やアセットが指定されていなくてエラーを出していたり、ということがあります)

これ以外にもエラーが出ていないか、今までビルドできていたのであれば最近追加したアセットがないかなどを調べてみてください。

投稿2022/09/10 17:28

edo_m18

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