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[unity・URP]VRoidを設置し、IOS実機テストを行うと起こる点滅現象を無くしたい

damakatu

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C#

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投稿2023/03/04 20:28

編集2023/03/07 06:41

実現したいこと

原因を理解し、点滅を消す。

前提

初めて投稿いたします。
それ故拙い文章で大変申し訳ありませんが、助言をいただけると嬉しいです。

私はunity歴半年くらいの初心者で、unity 2021.3.8f1でURPを利用した三人称視点のゲームを作っています。
iosビルドで実機テストをiPhoneSE2(ios16.3.1)で行ったところ、
iosビルドかつ実機起動時でのみカメラの角度によって出所不明の光が点滅する現象が発生しました。
自分で調べたり検証してはみましたが、力及ばず結局これがバグなのか設定ミスなのかわかりませんでした。

この現象のについて解決策もしくは原因解明のプロセスをどうかご教授いただけないでしょうか?

発生している問題・エラーメッセージ

GIF(光過敏性発作にご注意ください)
GIF
写真
写真
衣装に使っている画像
衣装

試したこと

・透過されている箇所が発光していることから透明な要素を含まない衣装に変更する。
・操作するオブジェクトを全く別のものに変更する。
・グローバルボリュームの設定の確認
・光源の設定と品質を変える
・iosビルド以外での実行
etc...

備考

・今のところiosビルドで実機で起動時のみこの現象が発生しています。
・操作キャラクターはVRoidStudioで作成したものを利用しています。

追記

発生までの手順がわかりましたので追記いたします。

手順
1.unityで3d(URP)プロジェクトを作成

2.ビルド時のエラー回避のため、バンドルIDの設定と、ビルドセッティング内のBurstAOTSettingの”EnableBurstCompilation”と”EnableOptimisntions”のチェックを外す

3.ヒエラルキー上にプレーンを作成し、カメラをスワイプでアングル操作可能にする。

4.このサイトの内容に従い、ヒエラルキー上にVRoidキャラを設置

5.ビルドセッティングからIOS用にビルドを実行する。

6.xcodeよりダウンロードしたアプリをスマホで起動する。

上記の方法で再現が可能です。


※追記した内容よってタイトルを多少変更する必要がありましたので、タイトルを"unityで実機テスト時のみ起こる点滅現象を無くしたい"から変更しました。

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fiveHundred

2023/03/05 02:26

現状では「インスペクターなどがどのように設定されているか」などが分からないため、何とも言えません。 一番よさそうな方法としては、以下の通りです。 1. プロジェクトを新規作成する 2. 行った手順をメモしながら、発生したものと同じように設定してみる 3. もし同じ問題が再度発生した場合は、そのメモした手順を質問文に追記する こうすることで、漏れなく設定した内容を把握することが出来るようになります。 また、同じ手順をすることが出来るようになるので、回答者側でも同じ状況を再現できる可能性も上がります。 それが無理な場合でも、プロジェクト内容がどうなっているか分かるように、設定内容などを質問文に追記したほうがいいと思います。
damakatu

2023/03/05 12:20

返信が遅れてしまい、申し訳ありません。 指摘された通り一から作成し直し、再度同じ現象が確認でき次第最短の手順を追記いたします。
guest

回答1

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自己解決

結論
Vroidに使用しているシェーダーをユニティちゃんToonシェーダー2からlilToonシェーダーに変更することによって解決しました。

懸念点
この方法だと、ユニティちゃんToonシェーダー2に印象を近づけるために細かい工夫が必要なこと、容量が増加?(私の環境ではUnityの処理が遅くなることがあります)するため強引な解決策ではないかと思います。

投稿2023/03/07 06:40

damakatu

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