Unityで開発を行っているゲームで、BuildしたROMでキー入力が受け付けられない問題に遭遇しています。
UnityEditorで開発を行っている際は、操作は正常にできています。
キー入力はInput.GetAxis(キー名)を使用しています。
コンソール画面では、特にエラーらしいものはなく、
Build completed with a result of 'Succeeded' in 30 seconds (29875 ms)
と表示されています。
なぜビルドすると受け付けなくなるのか、自分の力では解決に至れなかったため、皆様のお力をお借りしたいです。
よろしくお願いいたします。
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー