Monoではビルドが成功しますが、IL2CPPに変えるとエラーが出ます。
以下がエラーメッセージです。
Exception: Unity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException: C:\Program Files\2020.3.29f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\NDK\toolchains\llvm\prebuilt\windows-x86_64\bin\clang++ @"C:\Users\hina_\AppData\Local\Temp\tmpA711.tmp" -o "C:\Users\hina_\Build\Subun_Puzzle\Library\il2cpp_android_arm64-v8a\il2cpp_cache\linkresult_336E19BCC51C1501855C82A4ADB1D9B3\libil2cpp.so" -shared -Wl,-soname,libil2cpp.so -Wl,--no-undefined -Wl,-z,noexecstack -Wl,--gc-sections -Wl,--build-id -stdlib=libc++ -static-libstdc++ -target aarch64-linux-android21 -Wl,--wrap,sigaction "C:\Program Files\2020.3.29f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\il2cpp\Release\StaticLibs\arm64-v8a\baselib.a" -llog -rdynamic -fuse-ld=bfd.exe
調べても解決策が見つからず困っています。ぜひ回答お願いします。

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