godotというゲームエンジンを使用しています。
あるクラスのプロパティ型もクラスの一種で、その型のクラスが持つプロパティにアクセスできるんですか?
https://docs.godotengine.org/en/3.2/classes/class_spatial.html
spatialクラスのプロパティであるglobal_transformはtransform型ですね。
transformクラスはoriginというプロパティを持ちます。
https://docs.godotengine.org/en/3.2/classes/class_transform.html#class-transform
global_transform.originというアクセスができます。
これで3dモデルのグローバルポジションを得ることが出来ます。
この2つのクラスの関係性ってどう説明出来ますか?
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