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Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

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Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

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投稿2024/12/30 15:20

実現したいこと

息子がプログラミングに興味をもってイラストを作りたいといいました。自分は一切プログラミングに触れたことがなく、息子もEテレでみたことがあるくらいの初心者です。
簡単でいいのでproseccingで家のイラストを描くコード(?)を知りたいです。

また、塗り絵のように煙突や窓を押したらランダムに色が変わるみたいな要素がもし実現可能なら教えていただけると息子も楽しめるのかなと思いますのでお手数ですが教えていただけると嬉しいです。

よろしくおねがいします。

発生している問題・分からないこと

上記のままです、よろしくお願いいたします。

該当のソースコード

特になし

試したこと・調べたこと

  • teratailやGoogle等で検索した
  • ソースコードを自分なりに変更した
  • 知人に聞いた
  • その他
上記の詳細・結果

上記のままです、よろしくお願いいたします。

補足

特になし

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ベストアンサー

息子がプログラミングに興味をもってイラストを作りたいといいました。自分は一切プログラミングに触れたことがなく、息子もEテレでみたことがあるくらいの初心者です。

つまりお絵描きがしたいというよりは、なんらかのプログラミングをしてみたいということですね?

息子さんの年齢が分かりませんが、ProcessingはScratchのようなビジュアルプログラミング言語ではないのでやや難しめかとは思います。

わたしも小学生の時BASICで遊んでいたので、早すぎるとかはないでしょう。
何かわかりやすそうな本を、1冊買っていただくといいんじゃないでしょうか^^

簡単でいいのでproseccingで家のイラストを描くコード(?)を知りたいです。

基本的には円や四角を描く命令の組み合わせで描くことになります。
Reference / Processing.org

色を決めて、描く図形の座標や大きさを数字で指定します(わたしなんかからしたらぶっちゃけめんどくさいですが^^;

描く順番も重要です^^

センスがないので申し訳ないですが、例えばこんなです。

java

1size(600, 400); 2 3// そら 4background(#00A2E8); 5 6// たいよう 7fill(#FFC90E); 8circle(600, 0, 200); 9 10// じめん 11fill(#22B14C); 12rect(-1, 300, 601, 100); 13 14// えんとつ 15fill(#880015); 16rect(180, 80, 50, 80); 17 18// やね 19fill(#B97A57); 20triangle(300, 100, 500, 200, 100, 200); 21 22// かべ 23fill(#EFE4B0); 24rect(150, 200, 300, 150); 25 26// まど 27fill(#99D9EA); 28rect(300, 220, 100, 100);

アプリ画像

また、塗り絵のように煙突や窓を押したらランダムに色が変わるみたいな要素がもし実現可能なら教えていただけると息子も楽しめるのかなと思いますのでお手数ですが教えていただけると嬉しいです。

Processingは主にアート用途ということで、図形の当たり判定のような機能が(標準では)ありません。意外とこういうのは難しいです。
Scratchとかのほうが向いているかもしれません(知らないですが^^;

それでは何なので簡易的な方法での例です(偶然同じ色になると一緒に色が変わってしまいます)

java

1// それぞれのいろのへんすう 2color そら = #00A2E8; 3color たいよう = #FFC90E; 4color じめん = #22B14C; 5color えんとつ = #880015; 6color やね = #B97A57; 7color かべ = #EFE4B0; 8color まど = #99D9EA; 9 10void setup() { 11 size(600, 400); 12} 13 14void draw() { 15 background(そら); 16 17 fill(たいよう); 18 circle(600, 0, 200); 19 20 fill(じめん); 21 rect(-1, 300, 601, 100); 22 23 fill(えんとつ); 24 rect(180, 80, 50, 80); 25 26 fill(やね); 27 triangle(300, 100, 500, 200, 100, 200); 28 29 fill(かべ); 30 rect(150, 200, 300, 150); 31 32 fill(まど); 33 rect(300, 220, 100, 100); 34} 35 36// クリックしたとき 37void mouseClicked() { 38 // クリックしたばしょのいろ 39 color c = get(mouseX, mouseY); 40 41 // もし クリックしたばしょのいろ が そら とおなじなら... 42 if (c == そら) 43 // そらのいろをランダムにかえる 44 そら = color(random(256), random(256), random(256)); 45 46 // ほかのいろもおなじように 47 if (c == たいよう) たいよう = color(random(256), random(256), random(256)); 48 if (c == じめん) じめん = color(random(256), random(256), random(256)); 49 if (c == えんとつ) えんとつ = color(random(256), random(256), random(256)); 50 if (c == やね) やね = color(random(256), random(256), random(256)); 51 if (c == かべ) かべ = color(random(256), random(256), random(256)); 52 if (c == まど) まど = color(random(256), random(256), random(256)); 53}

アプリ動画


世界中の人が作ったコードを公開している、こういうサイトもあります。
Browse Sketches - OpenProcessing

気になったのを選んで上部の</>ボタンを押すとコードが見れます。
ただしほとんどがp5.jsモードのコードです(回答コードはJavaモード)


あるいはAIを活用してもいいでしょう^^

Microsoft EdgeのCopilot機能で、

「proseccingで家のイラストを描くコード」

と聞いてみたところ、下記コードが返ってきました(まだ私のほうがセンスがありそうですw
もっと詳細を指定すればよりよくなるとは思いますが、叩き台程度にはなるでしょう^^

java

1void setup() { 2 size(400, 400); 3 background(255); 4 drawHouse(); 5} 6 7void drawHouse() { 8 // 家の本体 9 fill(150, 75, 0); // 茶色 10 rect(100, 200, 200, 150); 11 12 // 屋根 13 fill(255, 0, 0); // 赤色 14 triangle(100, 200, 200, 100, 300, 200); 15 16 // ドア 17 fill(100, 50, 0); // 濃い茶色 18 rect(180, 280, 40, 70); 19 20 // 窓 21 fill(0, 191, 255); // 青色 22 rect(130, 230, 40, 40); 23 rect(230, 230, 40, 40); 24}

投稿2024/12/30 23:40

編集2025/01/01 09:51
TN8001

総合スコア9903

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1203kana

2024/12/31 13:14

proseccingやプログラミングの世界観(?)感触(?)のようなものがすごくわかりやすく伝わりました! 子供にも見せてあげたら本物のゲームくらい熱中してくれたので、本人的には正解にとても近いものだったのだと思います。 すごく大雑把な質問でしたのに、完璧な回答をしてくださりありがとうございます!
guest

0

[香車]東上☆Aho(暎帆)☆海美「
文章系 VTuber として、お答えいたします。

> 塗り絵のように煙突や窓を押したらランダムに色が変わるみたいな要素

それは、もう、イラストと呼びません。

投稿2024/12/31 00:29

umimi

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