Processing

Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

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    国旗を幾何変換を用いて描く

    今回質問させていただくのは中国の国旗を幾何変換を用いてどのように描くことが出来るのかについてです。この国旗の左上の星部分の集まりを幾何変換で描くことが可能みたいですがやり方が思い浮かびません。一応普通に描くだけのコードは書けたのですがもう少し工夫したものを作りたいと思い質問させていただきました。(コードはアメリカ合衆国の国旗を作りましたが中国も同じような作り

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    Satonetan Satonetan 13時間前に 質問を編集
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    Proccesingでfillとrectだけで画像描画したい

    processing(JAVA)で265×300の画像をfillとrectだけで描画したいです。(こんなことする意味があるのかは置いといて) int x=0; int y=0; fill(-6052883); rect (x + 0,y + 0,1,1 ); fill(-6053138); rect (x + 1,y + 0,1,1 ); fill(

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    KSwordOfHaste KSwordOfHaste 1日前に コメント
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    クリエイティブコーディングの言語について

    クリエイティブコーディングをやってみたいと思っているのですが、どの言語をやってみようか迷っています。 調べたところ、 1,Processing 2,OpenFrameWorks 3,Scratch の3つが出てきました。 この3つを 1、ユーザーが多い順 2、教材が充実している順 3、難易度が易しい順 4、動画制作に向いている順 に並べて頂けませんでしょ

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    kobotyann kobotyann 3日前に 回答を編集
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    ProcessingでWEBカメラをセンサーとして使う方法について

    前提・実現したいこと processingで「歩くと足に反応して床に波紋が表れるインタラクティブアート」を作っています。 天井にwebカメラを設置して、歩く人の足先の動体検出をしたいのですが、方法がわかりません。 イメージとしては、下記のようなものになります。 七色小道 タップトーク ※初心者で開発の初期段階にあるため、ソースコード掲載できない点ご

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    masa3335_bx masa3335_bx 1週間前に コメント
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    弾幕ゲームの作成に関して

    使用している画像 実現したいこと レーザーとボス、自機と弾幕の当たり判定がうまくいきません 発生している問題・エラーメッセージ 動くことは動くが当たり判定が出ない 該当のソースコード PImage pStart; PImage pGameback; PImage pGameover; PImage pGam

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    umyu umyu 2週間前に コメント
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    processngでのゲーム作りに関して

    ゲーム画面の切り替えに関して processingで弾幕ゲームを作成しています。 質問① 弾と自機、レーザーとボスの当たり判定に関して、当たったと識別する条件は書けたのですが、その後、ゲームが停止して、GAMEOVERとGAMECLEARの画面に切り替えるコードの書き方が分かりません。 質問② ゲームスタート画面の表示について、左クリックでゲーム画面

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    umyu umyu 2週間前に ベストアンサー
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    弾幕ゲームの作成に関して

    processingでのゲーム作成 初めて投稿します。 最近processingを勉強し始め、ゲームを作るという課題が出て、私は弾幕シューティングゲームを作ろうと思い、作成している最中なのですが、弾を放射状に打ち出すことはできたのですがこれを画面上部(上部にボス的なものを配置する予定)から、なおかつ連続で打ち出すにはどのようにコードを書けばいいのでしょうか

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    KSwordOfHaste KSwordOfHaste 2週間前に コメント
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    processing 画像処理

    processingで画像のピクセルを舐め回して同じものを表示させるプログラムを書いてみたのですが思い通りに表示されないです。 表示された画像をURLで貼ります。左がポイント関数で書いたもので右が元画像になります 2時間くらい悩んだのですがどうしてもわからず投稿させていただきました。 https://gyazo.com/3a631d8f4bdd4df1503

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    hodoru3sei hodoru3sei 2週間前に ベストアンサー
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    ボールのアニメーションについて

    質問内容 このプログラムを実行するとボールが壁でひたすら反射するだけのアニメーションになっていますが反発係数などを用いて本物のスーパーボールのような動きにさせたいのですが出来ません。 void setup(){ size(400,400); smooth(); noStroke(); ellipseMode(CORNER); fill

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    Satonetan Satonetan 1週間前に ベストアンサー
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    Processing 運動のアニメーションについての質問

    前提・実現したいこと ここに質問の内容を詳しく書いてください。 processingを用いてpackmanを左から右に口をパクパクさせながら動かすプログラムを作成しているのですが口を開かせることはこのコードで可能なのですがある一定の角度(j=30)に行った時に口を閉じていかせるような動作の実現が出来ません。分かる方いたらアドバイスよろしくお願いします。

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    Satonetan Satonetan 3週間前に ベストアンサー
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    Processing実行中のCPU使用率が異常に高い

    Processing実行中にタスクマネージャーを見てみると、Java(TM) Platform SE binaryが常に30%以上ものCPUを使っています。数行程度の簡単なコードでも一度走らせるとその後ずっとCPUが働いているようです。 Windows 10 proを使用していて、Javaも新しいものをインストールしました。 解決策を教えてください。

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    KSwordOfHaste KSwordOfHaste 4週間前に コメント
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    表示に穴を開けるには。

    前提・実現したいこと 以下の図の赤丸のようにスケールバーの指定の場所をくり抜いて奥の表示を出現させるテクニック、あるいは目的の描写を周囲に被らせないように行うトリミングのテクニックを知りたい。 出典はこちら 発生している問題・エラーメッセージ beginContour()とendContour()内に図に表示された赤丸内の白線をvertexで作成す

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    THOR_V6 退会済みユーザー 1ヶ月前に ベストアンサー
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    processingのpushmatrixの意味

    processingのpushmatrixの意味がいまいちピンときません。 pushmatrixとは「現在の座標を保存する」ためのものらしいのですが、 その「現在の座標を保存する」という表現がよくわかりません。 3Dで表示するときに必要な呪文だと思っておいたほうがいいのでしょうか?

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    THOR_V6 退会済みユーザー 2ヶ月前に 回答
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    複数のイメージを並べて1つのイメージにまとめる方法

    いつもお世話になっております。 前提・実現したいこと 赤枠の中を表示するために3つのイメージを1つのイメージとして扱いたいです。 draw()内では3つのイメージのy位置が変わっても、纏められたイメージが更新されるだけなので、動的にイメージを纏めたいです。 1つのイメージに纏められさえすれば、 copy(イメージ,[赤枠領域],[表示領域])で

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    P5_USER P5_USER 2ヶ月前に ベストアンサー
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    ループ処理での負の値の剰余について

    いつもお世話になっています。 前提・実現したいこと 負の値を持つときでも、剰余(%)でループ処理ができるようにしたい。 (例)psiが-90の時に目盛で27を示す。 発生している問題・エラーメッセージ psiが負の値を持つとき、剰余(%)演算がされない。 該当のソースコード tweakモードでpsiをスライドしてもらえると、問題への理解が早

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    P5_USER P5_USER 2ヶ月前に コメント
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    Processingで距離センサーが反応する度、違う音を鳴らしたいです。

    前提・実現したいこと 今、学校の作品で「音が鳴るゴミ箱(ペットボトル専用)」を作っています。 arduinoとProcessingを連携させて、距離センサーがペットボトルを感知すると音がなる仕組みです。 ・Processingとarduinoを連携させて、距離センサーが反応する度、違う音を鳴らしたいです。(音はランダムでも、一定の順番を繰り返すでもOK

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    sayumi sayumi 2ヶ月前に コメント
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    processingでクラス内で音声データを呼び出すとNullPointExceptionになる

    前提・実現したいこと processingでゲームを作っているので、画面遷移ごとにbgmを流したいです。ぜひ、ご回答よろしくお願いします。 発生している問題・ タイトル画面やゲーム画面など、画面遷移がたくさんあるのでそれぞれクラスを作り、その中でbgmを流すコードを書きたいのですが、エラーが出てしまいます。 main関数の中ではbgmを再生で

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    MichiroSakamoto MichiroSakamoto 2ヶ月前に 回答
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    数値と目盛が一致しない。

    いつもお世話になっています。 前提・実現したいこと 高度計や速度計などの計器を作成しています。 この方の真似事です。 (スクショが何故か張れなかったので、申し訳ありませんがリンクまで飛んで、確認ください。) 発生している問題・エラーメッセージ phi以外のtheta、psi、kvc、kphが目盛と一致していません。 map()を使っているのにも関

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    P5_USER P5_USER 2ヶ月前に ベストアンサー
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    Processingを使った物体検知とマスクについて

    前提・実現したいこと Processing を使ってインタラクティブなコンテンツの作成をしています。 動画に対して、動画の一部分(動画内でうごいている物体)をマスクしたいのですが実現方法が分かりません。 どのような実現方法があるでしょうか?

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    KSwordOfHaste KSwordOfHaste 2ヶ月前に 回答
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    文字列を途中から異なるポイント数で表示するスマートな方法

    いつもお世話になっています。 前提・実現したいこと 0から100,000までを200刻みで分割し(例:0,200,400,600,......) 上2~3桁と下3桁のフォントのポイント数を異なる値で設定・表示できるようにしたい。 コード これだと、text(i, x, y);の処理で、下3桁とそれ以外の桁の文字の大きさが変わっていない。 voi

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    KSwordOfHaste KSwordOfHaste 2ヶ月前に ベストアンサー
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