Processing

Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

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    座標をcsvファイルに出力したい

    実現したいこと 現在、processingで骨格(ジョイント)を表示させています。 それ自体は上手くいっているので大丈夫なのですが、表示させているジョイントをファイルに上手く書き込めなくて困っています。 以下にコードを掲載するので、どの部分でどのような処理を行えばよいのか、ぜひ教えていただきたいです。 import KinectPV2.KJoint;

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    teratailが2日前に アップデート
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    processingでの位置情報

    google map APIを使って、processingまたはp5jsで位置情報を使ったゲームを作ろうと考えています。ソースコードの作り方、また、参考になるサイトを教えていただきたいです。

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    y_waiwai y_waiwai 6日前に 回答
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    Pocessingのカーソル画像を変更したが大きさが違う

    Processing 3.3.6をWindows10で使用しています。 以下のコードを実行しましたが、表示されるカーソルの画像の大きさや縦横比が、ファイルからビューで見るのと異なります。image()で表示される画像は正しい大きさ、縦横比です。 カーソルの画像として使用しているarrow.pngのファイルは、Windowsのデフォルトのもの(C:\Windo

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    anada anada 6日前に 回答
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    どこに原因があるかわかりません。教えてください!

    前提・実現したいこと processingでを使っています。エラーが出るのですが配列に間違いがあるのでしょうか? 解決方法が知りたいです。 発生している問題・エラーメッセージ arrayindexoutofboundsexception 該当のソースコード int boardX; int boardY; int roadW; int [][]

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    umyu umyu 6日前に 回答
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    Processing Pythonのエラーについて

    Processing3.3.5でPythonを用いて以下のようなプログラムを実行しました. # シリアル通信ライブラリ追加 add_library('serial') # 最低・最大温度 min_temp = 20 / 0.25 max_temp = 38 / 0.25 def setup(): # ウィンドウタイトルと画面サイズ設定 s

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    tatamyiwathy tatamyiwathy 1週間前に ベストアンサー
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    四角形の大きさ配置をバラバラにしたいです。

    プログラミング初心者です。 processingで下のサイトのようなものを作りたいのですが、四角形の大きさや配置をバラバラにすることができません。 またそれに加えて、四角形の大きさを時間がたつにつれ大きくしたり、小さくしたり(四角形一つずつ動きが違う)ものにしたいです。 よろしくお願いします。 http://www.complexification.ne

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    tatamyiwathy tatamyiwathy 1週間前に 回答
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    点線の円を徐々に小さくする方法を教えてください。

    プログラミング初心者です。 円を徐々に小さくしたいのですが、ここから先どうしたらいいのか全くわかりません。 どうすれば良いでしょうか? よろしくお願いいたします。 processingです。 該当のソースコード void setup(){ size(960, 540, P3D); } void draw(){ background(0,

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    AliHassan AliHassan 2週間前に コメント
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    Arduino と Processing の連携

    お久しぶりです。 ちょっと躓いてしまい、ご相談できればと思います。 現在、ArduinoとProcessing の連携をする際にはfiramateというライブラリを使用しております。 これでいつもはことが足りていたのですが、Arduinoの方で、ライブラリを使う際はどのような記述をすればいいのでしょうか。 今までは、Arduinoとpro

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    TodayPorton TodayPorton 3週間前に 回答
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    processing ボール

    現在ボールをとある座標から飛ばして、壁反射させるとこまではできたのですが そこから飛んでいるボールからマウスクリックした数だけ その最初に飛ばしたボールの現在座標からrandomで また新しいボールがまた飛んでいくものを作りたいのですが どうしたらいいか分かりません。 お時間あれば全部書いて頂けるとこっちと照らし合わせながらできるので嬉しいのですが どう

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    katoy katoy 3週間前に ベストアンサー
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    Processing 文字列の表示について

    文字列をこのプログラムのように環状ではなく円筒状に表示させるようにしたいのですがなかなかうまくできません。分かる方お願いします。 void setup(){ size(400,300,P3D); smooth(); textFont(createFont("Tempus Sans ITC",24)); } void draw(){ ba

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    teratailが1ヶ月前に アップデート
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    processingのkeystoneで動画を再生できません

    processingでプロジェクションマッピングをします。 1.https://fh-potsdam.github.io/doing-projection-mapping/workflows/ 2.http://d.hatena.ne.jp/kougaku-navi/20120109/p1 などで使い方を読んでみましたが、keystoneで動画を再生でき

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    teratailが1ヶ月前に アップデート
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    Processingで再帰関数を用いてフラクタル(ヒルベルト曲線)を描画したい

    前提・実現したいこと 現在Processingの勉強をしており、Processingにてヒルベルト曲線を再帰関数で実現したいと考えております 発生している問題・エラーメッセージ n=0,n=1までは正常に描画されるのですがn=2以降になると正しく描画されなくなってしまいます 申し訳ありませんがどなたかご教授いただけると幸いです。 該当のソースコ

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    kthatoto kthatoto 4週間前に ベストアンサー
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    processingで条件分岐を利用した色の変更ができません。

    前提・実現したいこと processingで黒い円1個と赤い円20個を動かし、 黒い円と赤い円が重なっているとき、背景の色を変更する というものを作っていますが、背景の色が変更されません。 該当のソースコード int n = 20; int p = 400; int q = 250; float[] x,y,vx,vy; boolean cautio

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    kthatoto kthatoto 1ヶ月前に 回答
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    Processing hilbert曲線

    processingで再帰について学んでいたのですがこの曲線の描き方だけがどうもうまく再帰プログラムを組むことができません。 どのように書けばうまくこのように描けるのでしょうか。ちなみに再帰ではなく分割統治法なら4つのパターンに分けて処理すればなんとかなりそうだと分かるのですが...。

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    Chuchuchu Chuchuchu 1ヶ月前に 質問を編集
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    SimpleOpenNIの取得(XBOX360kinect)(javaベースProcessing,W...

    キネクトへアクセスし、距離カメラとカラーカメラの両方から画像を読み出し、並べて画面上に表示させたいです。 XBOX360 kinectを用いて、JavaベースのProcessingでライブの距離画像をみたいのですが、SimpleOpenNIの取得ができずにエラーが出ている状態です。 エラーメッセージ Can't load SimpleOpenNI l

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    teratailが1ヶ月前に アップデート
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    Processing フィルタの円滑化について

    はじめにバイラテラルフィルタを用いてサンプル画像のような表示の実装を考えたのですが回答をもらったけれどうまくprocessingでの実装ができなかったので質問の編集を行いました。 このサンプル画像のようにフィルタがかかったような画像を表示させる(円滑化)ためのなにかいい案はないでしょうか?度々申し訳ございません。

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    KSwordOfHaste KSwordOfHaste 1ヶ月前に 回答を編集
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    二つのゲームを合わせて一つのゲームにしたい (削除依頼済)

    processingを学び始めてから間もなく知識が疎いです。 なんとかしてゲームを二つ作りました。 私の計画では、ここから二つのゲームを一つにしたいのですが、できません。 私がとった方法は、一つのゲーム中のvoid setup(),void draw()の中にもう一つのゲームのvoid draw(),void setup()の内容を書くというものです。

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    AzukiV AzukiV 1ヶ月前に コメント
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    二つのゲームを一つのゲームにしたい

    なんとかしてゲームを二つ作りました。 下記の二つのゲームを一つのゲームにしたいのですが、方法がよく分かりません。 私がとった方法は、一つのゲーム中のvoid setup(),void draw()の中にもう一つのゲームのvoid draw(),void setup()の内容を書くというものです。 しかし、エラーが生じてしまいました。 下記の二つの

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    AzukiV AzukiV 1ヶ月前に 回答
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    6個の球をよけるゲームを作りたい

    ネットや教科書を参考にして作ってみたのですが、まったく違ったプログラムができあがってしまいました。 ゲームの内容は6つの球をよけるというものです。しかし、できたのはペイントのようなものでした。 自信があったために、どこが間違っているのかわかりません。 enball[] ball = new enball[6]; //敵ボールを設定 int i =

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    AzukiV AzukiV 1ヶ月前に ベストアンサー
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    Processing 画像作成について

    画像中のランダムに選んだ画素に対してその画素値の色でその画 素を中心に少し回転した楕円で塗りつぶした画像を作成するプログラムは下のように作成できたのですがこれを改良してランダムに選んだ画素に対しその画素 値の色で,その画素を中心にエッジの方向と大きさに比例した傾き と大きさの楕円で塗りつぶした画像を作成したいのですがやり方が思い浮かびません。参考にしたいので

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    KSwordOfHaste KSwordOfHaste 1ヶ月前に ベストアンサー
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