Q&A
前提
pythonのtkinterをつかって簡易的なタイピングゲームを作っています。タイピングするワードをローマ字とひらがなで共通させながらランダムに出力させるために、整数の乱数を入れたリストをindexという変数の値を++1することによってランダムな整数を取得し、それを単語のワードのリストのインデックスとして呼び出したいのですが、なぜか重複してしまいます。
実現したいこと
ひらがなとローマ字を共通(二つリストのインデックスを共通に)でラベルとしてランダムに重複なしで出力したいです。
発生している問題・エラーメッセージ
エラーはなく、動いてはいますが、重複してしまいます。
該当のソースコード
python
import tkinter as tk
import random
root = tk.Tk()
root.geometry("1200x600")
root.title("タイピングゲーム")
word = ["いしかわ", "かなざわ", "ほくりく", "ながの"]
words = ["ishikawa", "kanazawa", "hokuriku", "nagano"]
num_list = random.sample(range(4), 4)
index = 0
print(num_list)
word_label1 = tk.Label(text=word[num_list[index]], foreground="#66CCFF", font=("",30))
word_label = tk.Label(text=words[num_list[index]], foreground="#66CCFF", font=("",40))
ans_label = tk.Label(text="", font=("",60))
count_label = tk.Label(text=4, font=("",100))
num = 4
def create_widgets():
word_label1.pack(ipady=20)
word_label.pack(ipady=40)
ans_label.pack()
def countdown():
start_button.destroy()
title_label.destroy()
rule_button.destroy()
count_label.pack(expand=True)
global num
if num == (count_label.cget("text")):
num -= 1
count_label.configure(text=num)
if num > 0:
root.after(1000, countdown)
elif num == 0:
create_widgets()
count_label.destroy()
def rule():
tk.messagebox.showinfo("遊び方", "ああ")
#####キー入力#####
def type_event(event):
global index
ans_label["text"] += event.keysym
if ans_label["text"] == word_label["text"]:
ans_label.configure(text="")
index += 1
word_label1.configure(text=word[index])
word_label.configure(text=words[index])
root.bind("<KeyPress>", type_event)
#####初期画面#####
title_label = tk.Label(text="タイピングゲーム", font=("",50))
title_label.pack(ipady=60)
rule_button = tk.Button(text="遊び方", font=("",30), command=rule)
rule_button.place(x=750, y=300)
start_button = tk.Button(text="スタート", font=("",30), command=countdown)
start_button.place(x=250, y=300)
root.mainloop()
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2022/11/22 07:55