質問
Unity PUN2の遅延について
オブジェクトの座標を同期するためにパッケージに用意されている「PhotonTransformView」スクリプトがありますが遅延が気になります。
雑なサンプルですみませんが下記GIFは2台のpcで座標を同期させたオブジェクトで同時にキー入力をして移動したものです。PUN2以外の要因としてpingが考えられますが2台とも10ms程度です。
これはPUN2でオンラインゲームを作る時に仕方がない遅延なのでしょうか?
GIFだとわかりずらいですが遅延はかなり大きく感じます。
実現したいこと
遅延を抑える手段を知りたい。
調べたこと
PhotonTransformViewで調べましたが参考になる情報があまりなかったです。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity2020.3.13.1f
PUN2 version2.4.0
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