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336閲覧

投稿2022/06/06 04:20

編集2022/06/08 08:38

サイトはhttps://engineer.blog.lancers.jp/ios/ugui_quiz_unity/を参考にしました
全くの初心者なので分からないことばかりですがよろしくお願いします

エラー内容

以前書いたNull~のエラーは消えましたが別のエラーが出て困っています
(コード内のText qlabelのところです)

Assets\QuizMgr.cs(20,10): error CS1061: 'Text' does not contain a definition for 'Text' and no accessible extension method 'Text' accepting a first argument of type 'Text' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

やったこと

類似のサイトで正誤判定について調べました
エラーについて調べました

コード

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;//UI オブジェクトを扱う時は必須

public class QuizMgr : MonoBehaviour {

public GameObject QLabel; public string Text; //アタッチしたオブジェクトが呼ばれた時に実行される。 void Start () { QLabelSet (); AnswerLabelSet (); } private void QLabelSet(){ //特定の名前のオブジェクトを検索してアクセス Text qLabel = GameObject.Find("qLabel").GetComponentInChildren<Text> (); //データをセットすることで、既存情報を上書きできる qLabel.Text = "what is this pokemon?"; } private void AnswerLabelSet(){ //回答文面の作成 string[] array = new string[]{"pikachu","pika","pipi","pippi"}; //ボタンが4つあるのでそれぞれ代入 for (int i=1; i<=4 ; i++){ Text ansLabel = GameObject.Find("AnsButton" + i).GetComponentInChildren<Text> (); ansLabel.text = array[i-1]; } }

}

画像

イメージ説明

↑画像で示すとこちらです
ページの遷移をしてもテキストがのりません。。。

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ryou1252

2022/06/06 09:22

エラーの情報を追加します↓ NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object QuizMgr.QuestionLabelSet () (at Assets/QuizMgr.cs:17) QuizMgr.Start () (at Assets/QuizMgr.cs:9)
bboydaisuke

2022/06/06 10:31

見直してコードの部分は変だと思いませんか?直しませんか? エラー情報は質問に含めないとそんなに見られませんよ。 QuizMgr.cs:17 で「17行目」でエラーが出ているそうですが、どこが17行目なのかわかりやすく示すと読まれると思いますよ。
ryou1252

2022/06/06 21:08

アドバイスありがとうございます そう言われても分からなくて質問しているので困ります・・・ 勉強不足ですみません エラー情報は次から質問に入れるようにします
bboydaisuke

2022/06/07 01:18 編集

> そう言われても分からなくて質問している 私は問題そのものについては述べていません。問題の説明がわからない、と言っています。回答を寄せている人もそうですよね。 問題は後から編集できます。問題を解決する意思があるなら問題を他の人もわかるように書きましょう。問題を投稿した後でも読み直して書式がおかしかったり説明が適切でないところは直しましょう。 https://teratail.com/help/question-tips
ryou1252

2022/06/07 08:24

問題の説明不足でしたか 後から編集できるのが知らなかったので編集しておきます ご丁寧にありがとうございます。

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