回答編集履歴
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文法の修正
test
CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
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1.ScriptableObjectで固定の値を用意する。
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2.MonoBehaviourで変動する値を用意する。
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3.PlayerStatus.csのようなスクリプトでStart()関数内にScriptableObjectのデータをMonoBehaviourの変数に反映す
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3.PlayerStatus.csのようなスクリプトでStart()関数内にScriptableObjectのデータをMonoBehaviourの変数に反映す る。ScriptableObjectのデータはスクリプト参照
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の要領で取得できる。
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4.あとは、変動する値の方をパラメーター計算に使う。
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自分の方で簡易RPGを制作しています。よろしければ参考にしてください。
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