回答編集履歴

1

透過背景画像を表示する方法を追加

2019/07/28 05:17

投稿

tor4kichi
tor4kichi

スコア763

test CHANGED
@@ -17,3 +17,13 @@
17
17
 
18
18
 
19
19
  > CanvasのRender modeをWorld Spaceに変更すると、UIをワールドスペースつまり3D空間上に配置する事が出来ます。
20
+
21
+
22
+
23
+
24
+
25
+ (追記)
26
+
27
+ 透過背景画像を扱う場合には、Imageの`Material`に画像データのalphaチャンネルに応じて透過させるためのShaderが設定されている必要があります。
28
+
29
+ * [< Unity >透過処理した画像について](http://mtimsno.hatenablog.jp/entry/2016/06/08/221539)