回答編集履歴
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透過背景画像を表示する方法を追加
test
CHANGED
@@ -17,3 +17,13 @@
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> CanvasのRender modeをWorld Spaceに変更すると、UIをワールドスペースつまり3D空間上に配置する事が出来ます。
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(追記)
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透過背景画像を扱う場合には、Imageの`Material`に画像データのalphaチャンネルに応じて透過させるためのShaderが設定されている必要があります。
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* [< Unity >透過処理した画像について](http://mtimsno.hatenablog.jp/entry/2016/06/08/221539)
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