回答編集履歴
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追記
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float->short(符号付16bit)に変換してやればWAVE_FORMAT_PCMで出力することも可能だと思います。(floatの波形データ範囲は-1.0~1.0であり、shortへ変換する際には-32768~32767の範囲へ変換するという点に注意してください。)
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追記:PCM形式(16bit signed integer)のWAVファイルはよく見ますが、IEEE floatを試したことがなかったのでやってみました。結果Windows 10で再生できましたのでサンプルコードを載せておきます。この例では波形は計算で求めたもの(440Hz,正弦波)で、0.5秒分の波形データとしています。
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```C#
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using System;
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using System.IO;
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using System.Text;
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class MainClass {
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public static void Main() {
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SaveRiff("a.wav");
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Console.WriteLine("Save done");
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}
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static ushort WAVE_FORMAT_PCM = (ushort)0x0001;//未使用
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static ushort WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT = (ushort)0x0003;
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static uint BYTES_PER_SAMPLE_IEEE_FLOAT = 4U;
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static void SaveRiff(string path) {
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uint sampleRate = 44100; // 44.1 KHz
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ushort numChannels = 1; // モノラル
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uint numSamples = 22050; // 0.5 sec
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ushort waveFormat = WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT;
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uint bytesPerSample = BYTES_PER_SAMPLE_IEEE_FLOAT;
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using (var fs = new FileStream(path, FileMode.Create))
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using (var wr = new BinaryWriter(fs)) {
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// RIFF header
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wr.Write(MagicToBytes("RIFF")); //+00
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wr.Write(36U + bytesPerSample * numChannels * numSamples); //+04
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wr.Write(MagicToBytes("WAVE")); //+08
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// fmt chunk
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wr.Write(MagicToBytes("fmt ")); //+0C
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wr.Write(16U); //+10: chunk length
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wr.Write((ushort)waveFormat); //+14
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wr.Write((ushort)numChannels); //+16
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wr.Write(sampleRate); //+18
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wr.Write(bytesPerSample * numChannels * sampleRate); //+1C
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wr.Write((ushort)(bytesPerSample * numChannels)); //+20
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wr.Write((ushort)(8U * bytesPerSample)); //+22
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// data chunk
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wr.Write(MagicToBytes("data")); //+24
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wr.Write(bytesPerSample * numSamples); //+28
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//+2C
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// 以降は波形データ。(この例では440Hzの正弦波)
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float amplitude = (float)0.25;
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float freq = 440;
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for (uint i = 0; i < numSamples; i++) {
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double th = i * Math.PI * freq / sampleRate;
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double w = amplitude * Math.Sin(th);
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wr.Write((float)w);
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static byte[] MagicToBytes(string magic) {
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return Encoding.ASCII.GetBytes(magic);
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}
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