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@bboydaisukeの修正依頼に対応2

2022/03/26 01:40

投稿

Yuulis
Yuulis

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@@ -26,7 +26,7 @@
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- 調べたところ、C#のProcessクラスとUnityのStreamingAssetsの機能を使っていけばいい、ように思うのですが、いまいちよわかりません。
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+ 調べたところ、C#のProcessクラスとUnityのStreamingAssetsの機能を使っていけばいい、ように思うのですが、今の課題「コンソール画面(Unityのものではな)を表示させて、それに任意の文字列を入力、出力させる」の解決にはなりませんでした
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  ### 試したこと
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@bboydaisuke さんの修正依頼に対応

2022/03/26 01:33

投稿

Yuulis
Yuulis

score3

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -30,9 +30,13 @@
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  ### 試したこと
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- とりあえず、UnityのPlayモード中にxキーとzキーを押すと、それぞれ文字列がUnityのデバッグコンソール上に出力されるものはできました。ただ、コンソール画面(Unityのものではなく)を表示させて、それに任意の文字列を入力、出力させるようなことはできませんでした。
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+ とりあえず、UnityのPlayモード中にxキーとzキーを押すと、それぞれ文字列がUnityのデバッグコンソール上に出力されるものはできました。
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+ **<追記>** (参考) https://www.hanachiru-blog.com/entry/2021/12/13/120000
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+
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+ ただ、コンソール画面(Unityのものではなく)を表示させて、それに任意の文字列を入力、出力させるようなことはできませんでした。
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  ・与えられた入力をそのまま返すexeのプログラム
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+ **<追記>** このexe(StdInputApp.exe)の場所は、```Assets/StreamingAssets/StdInputApp/StdInputApp.exe```です。
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  ```cs
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  using System;
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