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2022/09/24 10:07

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退会済みユーザー
test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -1,4 +1,6 @@
1
1
  ### 前提
2
+ プレイヤーの近くのものを吹っ飛ばせて、当たり判定をなくそうとしています。
3
+
2
4
  UnityにてColliderの配列を使い、isTriggerをfalseにできません。
3
5
 
4
6
  ### 実現したいこと
@@ -44,7 +46,8 @@
44
46
  ### 試したこと
45
47
 
46
48
  isTriggerをenabledに変えたところ落ちていきましたが、当たり判定を維持したまま落下させたいです。
49
+ 初心者のコード、質問ですみませんが、ご教授お願いします。
47
50
 
48
51
  ### 補足情報
49
-
52
+ Windows 11 Home 21H2
50
53
  Unity 2021.3.10f1

1

不要箇所の削除

2022/09/23 12:56

投稿

退会済みユーザー
test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -4,12 +4,6 @@
4
4
  ### 実現したいこと
5
5
 
6
6
  当たり判定に触れたものは吹っ飛び、Colliderをトリガーにして落下させようとしています。
7
-
8
- ### 発生している問題・エラーメッセージ
9
-
10
- ```
11
- エラーメッセージ
12
- ```
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7
 
14
8
  ### 該当のソースコード
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9