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質問編集履歴

4

文言修正

2022/04/15 21:07

投稿

takashi.f
takashi.f

スコア45

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -3,6 +3,7 @@
3
3
  とエラーが出てしまいます。
4
4
  他の方の質問で(Player other) のPlayerがClass Photon.Realtime.PlayerのPlayerとなっていない場合このエラーがでるという回答がありました。
5
5
  確認したところPlayerはClass Photon.Realtime.PlayerのPlayerとなっているのでこれが原因ではないです。
6
+ 解決策のご教授よろしくお願いいたします。
6
7
 
7
8
  ```C#
8
9
  using Photon.Pun;

3

書式改善

2022/04/15 18:47

投稿

takashi.f
takashi.f

スコア45

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,7 +1,8 @@
1
- public override void OnPlayerEnteredRoom(Player other)
1
+ public override void OnPlayerEnteredRoom(Player other) について、
2
- について、オーバーライドする適切なメソッドが見つかりませんでした [Assembly-CSharp]csharp(CS0115)
2
+ オーバーライドする適切なメソッドが見つかりませんでした [Assembly-CSharp]csharp(CS0115)
3
3
  とエラーが出てしまいます。
4
- 他の方の質問で(Player other) のPlayerがClass Photon.Realtime.PlayerのPlayerとなっていない場合このエラーがでるという回答がありましたがPlayerは問題なくClass Photon.Realtime.PlayerのPlayerとなっています
4
+ 他の方の質問で(Player other) のPlayerがClass Photon.Realtime.PlayerのPlayerとなっていない場合このエラーがでるという回答がありました。
5
+ 確認したところPlayerはClass Photon.Realtime.PlayerのPlayerとなっているのでこれが原因ではないです。
5
6
 
6
7
  ```C#
7
8
  using Photon.Pun;

2

コードの不要箇所削除

2022/04/15 18:44

投稿

takashi.f
takashi.f

スコア45

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -71,21 +71,6 @@
71
71
  gameObject.SetActive(false);
72
72
  Debug.Log("// ルームへの参加が成功したら、UIを非表示にする");
73
73
  }
74
- public override void OnPlayerEnteredRoom(Player other)
75
- {
76
- Debug.Log("OnMaxRoom");
77
-
78
-
79
- }
80
-
81
-
82
- /*
83
- public override void OnPlayerEnteredRoom(Player newPlayer)
84
- {
85
- Debug.Log("OnPlayerEnteredRoom");
86
- }
87
- */
88
-
89
74
  public override void OnJoinRoomFailed(short returnCode, string message)
90
75
  {
91
76
  // ルームへの参加が失敗したら、パスワードを再び入力できるようにする
@@ -93,9 +78,12 @@
93
78
  canvasGroup.interactable = true;
94
79
  Debug.Log("// ルームへの参加が失敗したら、パスワードを再び入力できるようにする");
95
80
  }
81
+ public override void OnPlayerEnteredRoom(Player other)
82
+ {
83
+ Debug.Log("OnMaxRoom");
96
84
 
97
85
 
86
+ }
98
87
 
99
-
100
88
  }
101
89
  ```

1

コードのコピペミス

2022/04/15 18:43

投稿

takashi.f
takashi.f

スコア45

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -3,9 +3,7 @@
3
3
  とエラーが出てしまいます。
4
4
  他の方の質問で(Player other) のPlayerがClass Photon.Realtime.PlayerのPlayerとなっていない場合このエラーがでるという回答がありましたがPlayerは問題なくClass Photon.Realtime.PlayerのPlayerとなっています。
5
5
 
6
-
7
-
8
- ``C#
6
+ ```C#
9
7
  using Photon.Pun;
10
8
  using Photon.Realtime;
11
9
  using TMPro;
@@ -73,9 +71,14 @@
73
71
  gameObject.SetActive(false);
74
72
  Debug.Log("// ルームへの参加が成功したら、UIを非表示にする");
75
73
  }
76
-
74
+ public override void OnPlayerEnteredRoom(Player other)
75
+ {
76
+ Debug.Log("OnMaxRoom");
77
77
 
78
78
 
79
+ }
80
+
81
+
79
82
  /*
80
83
  public override void OnPlayerEnteredRoom(Player newPlayer)
81
84
  {
@@ -91,13 +94,8 @@
91
94
  Debug.Log("// ルームへの参加が失敗したら、パスワードを再び入力できるようにする");
92
95
  }
93
96
 
94
- public override void OnPlayerEnteredRoom(Player other)
95
- {
96
- Debug.Log("OnMaxRoom");
97
97
 
98
98
 
99
- }
100
99
 
101
-
102
100
  }
103
101
  ```