質問編集履歴
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武器にアタッチしたOnTriggerEnter2Dの具体的な処理の記載、発生する問題をより具体的に記載を加筆
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@@ -4,7 +4,7 @@
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現在Unityでゲームを作成しているのですが、武器オブジェクトにアタッチしたスクリプトのOnTriggerEnter2Dの処理が
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現在Unityでゲームを作成しているのですが、武器オブジェクトにアタッチしたスクリプトのOnTriggerEnter2Dの処理(衝突した相手を効果音を鳴らしながら弾き飛ばす)が衝突したオブジェクトによって呼び出されたり呼び出されなくなったりします。
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敵に衝突すると処理が発生するようにしているのですが、敵の種類によって発生したりしなかったりします。
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下記に記載している敵の衝突後の処理は前者がタグを変更しアニメーションを再生しながら後退→Destroy、後者が衝突→Destroyとなっています。
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衝突の際Rigidbody2Dがスリープ状態になってないことはエディタ上で確認済みです。
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