質問編集履歴
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UnityのSprite Shape Controllerを使って、半透明のグラデーション画像で様々な形状を作
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UnityのSprite Shape Controllerを使って、半透明のグラデーション画像で様々な形状を作ろうとしています。
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ですが、下の画像の中央ノード部分のように、半透明が重なることでグラデーションが崩れてしまいます。
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この半透明の重なりを消し、きれいなグラデーションを実現したいです。
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UnityのSprite Shape Controllerを使って、半透明のグラデーション画像で様々な形状を作りたいです。
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ですが、下の画像の中央ノード部分のように、半透明が重なることでグラデーションが崩れてしまいます。
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