質問編集履歴
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    CHANGED
    
    | @@ -12,34 +12,134 @@ | |
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            - Pythonのファイルをどう実行させるかを、どんなファイル構成にしたらいいのかを調べる
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            - 具体的には、indexファイルの内容
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            - そのファイルのギットハブへの乗せ方を調べること
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            - GitHubとherokuとの連携
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            を調べて、実行する必要があると考えています。
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            (ここまで合ってるでしょうか?)
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            そして、さらに、よくわかってないのが、以下です。
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            -
            ### 関係する?
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            +
            ### 以下は関係するのか?
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            - Docker
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            - django
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            -
            これらは、上記を実行する時に | 
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            +
            これらは、上記を実行する時にマストなのか?そうでないのか?
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            また、利用した場合のメリットが何なのか?が本を読んだり、YouTubeをみてもよくわからないのです。
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            ### ご意見いただきたいこと
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            - 上記理解が正しいのか?
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            - また、間違てるとしたら、どんな点が間違てるのか?
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            -
            をぜひ教えてください!
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            +
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            個人的には、まず
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            -
            - Pythonのファイルを、デプロイするときに、どのようなファイル・フォルダ構成にして、デプロイしたらいいのか?をまず知りたく。
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            +
            - 下記のPythonのファイルを、デプロイするときに、どのようなファイル・フォルダ構成にして、デプロイしたらいいのか?をまず知りたく。
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            -
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            - そこに、djangoが関係してるのかな?と思いつつも、今回アップしたいプログラムが、DBとかを使わないものなので、妙に面倒だな、、と思っているという状況です。
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            +
            あげたいプログラムはこちらです。
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            +
            ```
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| 43 | 
            +
            # cording:utf-8
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            +
            import random
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            +
            import tkinter as tk
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            +
            import tkinter.messagebox as tmsg
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| 43 48 |  | 
| 44 49 |  | 
| 50 | 
            +
            # ボタンがクリックされたときの処理
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| 51 | 
            +
            def ButtonClick():
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| 52 | 
            +
                # テキスト入力欄に入力された文字列を取得
         | 
| 53 | 
            +
                b = editbox1.get()
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| 55 | 
            +
                # Lesson5-4のプログラムから判断部分を拝借
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| 56 | 
            +
                # 4桁の数字かどうかを判定
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| 57 | 
            +
             | 
| 58 | 
            +
                isok = False
         | 
| 59 | 
            +
             | 
| 60 | 
            +
                if len(b) != 4:
         | 
| 61 | 
            +
                    tmsg.showerror("エラー", "4桁の数字を入力してください")
         | 
| 62 | 
            +
             | 
| 63 | 
            +
                else:
         | 
| 64 | 
            +
                    kazuok = True
         | 
| 65 | 
            +
                    for i in range(4):
         | 
| 66 | 
            +
                            if(b[i]<"0") or (b[i] > "9") :
         | 
| 67 | 
            +
                                tmsg.showerror("エラー","数字ではありません")
         | 
| 68 | 
            +
                                kazuok = False
         | 
| 69 | 
            +
                                break
         | 
| 70 | 
            +
                    if kazuok:
         | 
| 71 | 
            +
                        isok = True
         | 
| 72 | 
            +
             | 
| 73 | 
            +
                if isok:
         | 
| 74 | 
            +
                    # 4桁の数字であったとき
         | 
| 75 | 
            +
                    # ヒットを判定
         | 
| 76 | 
            +
                    hit = 0
         | 
| 77 | 
            +
                    for i in range(4):
         | 
| 78 | 
            +
                        if a[i] == int(b[i]):
         | 
| 79 | 
            +
                            hit = hit + 1
         | 
| 80 | 
            +
                
         | 
| 81 | 
            +
                    # フローを判定
         | 
| 82 | 
            +
                    blow = 0
         | 
| 83 | 
            +
                    for j in range(4):
         | 
| 84 | 
            +
                        for i in range(4):
         | 
| 85 | 
            +
                            if (int(b[j]) == a[i]) and (a[i] != int(b[i])) and (a[j] != int(b[j])):
         | 
| 86 | 
            +
                                blow = blow + 1
         | 
| 87 | 
            +
                                break
         | 
| 88 | 
            +
                    
         | 
| 89 | 
            +
                    # ヒットが4なら当たりで終了
         | 
| 90 | 
            +
                    if hit == 4:
         | 
| 91 | 
            +
                        tmsg.showinfo("当たり","おめでとうございます!当たりです")
         | 
| 92 | 
            +
                        #終了
         | 
| 93 | 
            +
                        root.destroy()
         | 
| 94 | 
            +
                    else:
         | 
| 95 | 
            +
                            # ヒット数とフロー数を表示
         | 
| 96 | 
            +
                            rirekibox.insert(tk.END,b + "  : HIT:" + str(hit)+ " B:" + str(blow) + "\n")
         | 
| 97 | 
            +
             | 
| 98 | 
            +
            # メインのプログラム
         | 
| 99 | 
            +
            # 最初にランダムな4つの数字を作成しておく
         | 
| 100 | 
            +
             | 
| 101 | 
            +
            a = [random.randint(0,9),
         | 
| 102 | 
            +
                 random.randint(0,9),
         | 
| 103 | 
            +
                 random.randint(0,9),
         | 
| 104 | 
            +
                 random.randint(0,9),]
         | 
| 105 | 
            +
             | 
| 106 | 
            +
            print(a)
         | 
| 107 | 
            +
             | 
| 108 | 
            +
            # ウインドウを作る
         | 
| 109 | 
            +
             | 
| 110 | 
            +
            root = tk.Tk()
         | 
| 111 | 
            +
            root.geometry("600x400")
         | 
| 112 | 
            +
            root.title("数当てゲーム")
         | 
| 113 | 
            +
             | 
| 114 | 
            +
            # 履歴表示のテキストボックスを作る
         | 
| 115 | 
            +
            rirekibox = tk.Text(root, font=("Helvetica",18))
         | 
| 116 | 
            +
            rirekibox.place(x=400,y=0,width=200,height=400)
         | 
| 117 | 
            +
             | 
| 118 | 
            +
             | 
| 119 | 
            +
            #ラベルを作る
         | 
| 120 | 
            +
            # label1 = tk.label(root, text="数を入力してね",font=("Helvetica",14))
         | 
| 121 | 
            +
            label1 = tk.Label(root, text="4桁の数を入力してね!4桁の数字あててください!", font=("Helvetica", 14))
         | 
| 122 | 
            +
            label1.place(x = 20, y = 20)
         | 
| 123 | 
            +
             | 
| 124 | 
            +
             | 
| 125 | 
            +
            # テキストボックスをつくる
         | 
| 126 | 
            +
            editbox1=tk.Entry(width=4, font=("Helvetica",28))
         | 
| 127 | 
            +
            editbox1.place(x = 120, y = 60)
         | 
| 128 | 
            +
             | 
| 129 | 
            +
            # ボタンをつくる
         | 
| 130 | 
            +
            # button1 = tk.Button(root, text= "チェック", font=("Helvetica",28))
         | 
| 131 | 
            +
            # editbox1.place(x = 220, y = 60)
         | 
| 132 | 
            +
             | 
| 133 | 
            +
            # ボタンを作る
         | 
| 134 | 
            +
            button1 = tk.Button(root, text = "チェック", font=("Helvetica", 20), command=ButtonClick)
         | 
| 135 | 
            +
            button1.place(x = 220, y = 60)
         | 
| 136 | 
            +
             | 
| 137 | 
            +
             | 
| 138 | 
            +
            # ウインドウを表示する
         | 
| 139 | 
            +
            root.mainloop()
         | 
| 140 | 
            +
             | 
| 141 | 
            +
            ```
         | 
| 142 | 
            +
             | 
| 143 | 
            +
             | 
| 144 | 
            +
             | 
| 145 | 
            +
             |