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質問編集履歴

2

追記

2022/07/11 11:46

投稿

退会済みユーザー
title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -52,4 +52,6 @@
52
52
  追記
53
53
  そうですね. GameManager <->HogeManager <-> HogeControllerで
54
54
  データをやり取りするイメージでした.
55
+ GameManagerはHogeManagerで管理されているHogeControllerの情報を
56
+ 取得して,GUIManagerなどでGUIを操作する設計ですが, 回りくどかったりするんですかね
55
57
 

1

追記

2022/07/11 11:44

投稿

退会済みユーザー
title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -41,9 +41,15 @@
41
41
  Inspectorビューで指定できませんでした.
42
42
 
43
43
  **質問としては**
44
- Controllerにてあるイベントが発生したときに, Managerに伝えたい場合どのようなUnity, C#の機能を使うのが適切でしょうか.
44
+ HogeControllerにてあるイベントが発生したときに, HogeManagerに伝えたい場合どのようなUnity, C#の機能を使うのが適切でしょうか.
45
45
 
46
46
 
47
47
  また, GameManagerとHogeManagerが相互にそれぞれを宣言している状況は一般的な設計方法?としては適切でしょうか.
48
48
  参考書ではこのようにしているものもありますが......
49
49
 
50
+
51
+ -----------------------------------------------------------------
52
+ 追記
53
+ そうですね. GameManager <->HogeManager <-> HogeControllerで
54
+ データをやり取りするイメージでした.
55
+