質問編集履歴
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目的が分かりずらかった、タグの修正
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いろいろ調べて模索していたところ、前例があり[こちらの](https://qiita.com/naox0621/items/042df08d37a3edfa9d1c)サイトで紹介されている(3)の手法が自分の実現したいことと完全に一致しました。
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ピクセルのアルファ値についてなどの方針は理解できたのですが、Unityでの具体的な手順(特にコリジョンについて)が今の自分の技術力ではわからず、停滞しているのが現状です。
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初歩的な質問かもしれませんが、
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初歩的な質問かもしれませんが、具体的な実装の手順、特にコリジョンの実装について教えほしいです。
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ヒントのみでも良いので、実現の手助けになりそうな情報を教えてもらえれば幸いです。
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